Základní přežití v Deadlock se právě stalo mnohem náročnějším. Valve v nejnovější aktualizaci plošně snižuje základní HP všech hrdinů o 10 bodů a přináší zásadní změny v tom, jak fungují klíčové objektivy na mapě. Pokud jste byli zvyklí na starý systém Soul Urn, připravte se na úplně jinou dynamiku zápasů.
Největší změnou je bezpochyby kompletní přepracování mechaniky Soul Urn. Zapomeňte na staré postupy – nově se urna sbírá pomocí úderu zblízka (melee) a její odevzdání probíhá vždy ve středu mapy. Tato úprava v kombinaci s novou fází ukládání a zvýšeným poškozením, které nosič urny utrží, dělá z tohoto objektivu extrémně nebezpečnou záležitost. Týmy se nyní budou muset mnohem více soustředit na kontrolu středu mapy, což pravděpodobně povede k častějším a intenzivnějším týmovým soubojům v rané fázi hry.
Aby toho nebylo málo, vývojáři sáhli k plošnému oslabení odolnosti hrdinů. Snížení HP a úprava škálování rezistencí Guardianů znamená, že chyby v pozicování budou potrestány mnohem rychleji. Jako protiváhu k těmto změnám Valve představilo nový T1 Vitality předmět s názvem Grit, který by mohl pomoci hrdinům ustát úvodní tlak na linkách.
Změny se nevyhnuly ani konkrétním postavám. Abrams, Apollo, Graves nebo Grey Talon dostali specifické úpravy svých schopností, které mají za cíl vybalancovat jejich aktuální sílu v metě. Spolu s tím update opravuje dlouhý seznam chyb, od interakcí schopností přes závoje až po problematické přitahování na zipliny. Tato aktualizace jasně ukazuje, že Deadlock směřuje k rychlejšímu a agresivnějšímu hernímu stylu, kde každé rozhodnutí o pohybu po mapě má kritický význam.
