Největší technickou změnou je právě konec King's Journey. Místo sbírání zkušeností za vylepšování karet budeme nyní postupovat skrze Collection Levels. Ty se počítají ze součtu úrovní všech vašich karet a počtu vlastněných evolucí a hrdinů. Pro aktivní hráče to znamená, že se konečně zúročí šířka jejich sbírky, nikoliv jen úzké zaměření na jeden balíček.
Nová meta: Mrazivá Princess a Tomb Queen
Do arény vstupuje Evolved Princess. Její nová schopnost Icy Arrow nejen zpomaluje nepřátele při zásahu, ale po své porážce Princess navíc na místě zanechá ledovou plochu. To z ní dělá mnohem silnější defenzivní nástroj proti swarm jednotkám a rychlým útokům.
Ještě zajímavější je nový hrdina Tombstone. Nejde o klasickou budovu, ale o hrdinu, který za 6 elixírů dokáže vyvolat Tomb Queen. Tato schopnost sice zničí původní Tombstone, ale na bojiště přinese masivní sílu, která může okamžitě zvrátit průběh zápasu. Správné načasování této oběti bude klíčovým prvkem pro zvládnutí nové mety.
Co přináší režim Princess Gambit?
Pro milovníky chaosu a rychlých reakcí přibude mód Princess Gambit. Jde o variantu Sudden Death, kde odpadá stavění balíčků. Hráči dostávají náhodné karty, mají k dispozici dvě Princess věže a musí se adaptovat za pochodu. Je to skvělý způsob, jak si odpočinout od kompetitivního žebříčku a vyzkoušet karty, které běžně nehrajete.
- Sezónní Trophy Road: Rozdělení na dvě arény, přičemž Arena II zakazuje 8 nejpoužívanějších karet z první arény.
- Mastery: Úprava odměn a postupu v mistrovství jednotlivých karet.
- C.H.A.O.S Season 2: Očekávaný start v červenci s dalším obsahem.
Tato aktualizace jasně ukazuje, že Supercell chce motivovat hráče k využívání celého spektra karet. Zákaz populárních karet v Trophy Road donutí komunitu k větší kreativitě a zabrání stagnaci mety, kde se neustále točí stejné archetypy.
