Pro hru, která stojí a padá na kreativitě své komunity, jde o zásadní krok. Program není určen pouze pro zkušené kódery, ale hledá široké spektrum talentů – od tvůrců 3D assetů a map až po video makery, kteří dokumentují růst svých digitálních metropolí. Pokud se do výběru dostanete, získáte přístup, o kterém si běžní starostové mohou nechat jen zdát.
Hlavním lákadlem je trvalý předběžný přístup k beta verzím patchů a chystaných DLC. To v praxi znamená, že tvůrci mohou své modifikace připravit a otestovat ještě předtím, než aktualizace dorazí k široké veřejnosti, čímž se eliminuje ono nepříjemné období „rozbitých modů“ po každém větším updatu. Členové programu navíc získají přímé komunikační kanály s vývojáři a možnost prioritizovat funkce v modderských nástrojích.
Co program nabízí vybraným tvůrcům:
- Předběžný přístup k beta buildům a vývojářským nástrojům.
- Možnost přímo ovlivnit vývoj nových funkcí pro modding.
- Úzká spolupráce s týmem Colossal Order na vylepšování simulace.
- Přednostní info o chystaném obsahu.
Tento krok jasně ukazuje, že studio chce napravit reputaci ohledně stavu moddingu při vydání a vybudovat robustní ekosystém podobný tomu, který držel první díl při životě celé desetiletí. Máte-li zájem se zapojit a pomoci definovat meta-hru v Cities: Skylines II, čas na podání přihlášky máte do 1. března 2026.
