Klasika z Battlefield 3, legendární Grand Bazaar, se vrací na scénu v modernizované podobě pro Battlefield 6. Tentokrát se ale nepodíváme do minulosti, ale do roku 2027, kde se o nadvládu nad tímto strategickým uzlem přetahují jednotky Dagger 1-3 s korporací Pax Armata.
Level designér Patrick Murphy potvrdil, že nejde o pouhý vizuální remaster. Hlavní hvězdou této verze je dramaticky zvýšená úroveň destrukce, která přímo ovlivňuje hratelnost. Zatímco v původní hře byly cesty pevně dané a chokepointy často frustrující, v Battlefield 6 budou mít hráči v rukou nástroje, jak mapu doslova přetvořit k obrazu svému.
Největší změnou jsou takzvané destrukční zkratky. Pokud se váš squad zasekne v úzké uličce pod palbou kulometu, už nemusíte jen bezhlavě nabíhat. Pomocí výbušnin si můžete prorazit zcela novou cestu skrz budovy nebo rozšířit stávající průchody. Tento prvek dává hráčům obrovskou agendu v tom, jak se po bojišti pohybovat, a nutí obránce neustále sledovat nejen rohy, ale i samotné zdi, které je kryjí.
Designový tým se zaměřil na balanc mezi počátečním krytím a postupným otevíráním mapy. Na začátku zápasu nabízí Grand Bazaar dostatek pevných bodů pro pěchotu, ale s postupujícím časem a nasazením těžké techniky se městská zástavba mění v trosky, což dynamicky mění viditelnost a taktické možnosti. Pro nás hráče to znamená jediné: žádná dvě kola na Grand Bazaaru nebudou vypadat stejně, protože každá odpálená zeď mění flow celého zápasu.
