Pokud máte pocit, že vaše střely občas mizí v prázdnu, nejste sami. DICE v první fázi sezóny optimalizovali přenos dat o projektilech a v nadcházející velké aktualizaci plánují stabilizaci funkce Time Nudge. To by mělo eliminovat nepříjemné cukání a zajistit, aby souboje jeden na jednoho v roli mariňáků z Dagger 1-3 působily plynuleji a férově.
Velkým tématem je také Time to Kill (TTK). Přes Battlefield Labs se nyní testuje snížení poškození při zásahu do končetin napříč všemi typy zbraní. Cílem je odměnit přesnou mušku na hruď a hlavu, čímž se mírně zvýší skill ceiling a zabrání se náhodným úmrtím v nepřehledných situacích. Kromě toho se pracuje na opravě vizuální chyby, kdy se model vojáka z pohledu třetí osoby dívá jiným směrem, než kam skutečně míří, což v kompetitivním hraní způsobovalo značný chaos.
Změny pocítíte i ušima. Audio clarity update přinese lepší prioritizaci kroků a úpravu zvuků vozidel. V masivních bitvách plných tanků a stíhaček se tak sníží celkový hlukový šum, abyste lépe slyšeli blížící se pěchotu. Vizuální stránka se dočká jemnějšího ladění přechodů mezi interiéry a exteriéry, což zlepší viditelnost nepřátel v budovách, aniž by se narušila atmosféra války roku 2027.
