Hlavním lákadlem této verze je nový přepínač v menu nastavení, který umožňuje zcela vypnout respawn nepřátel. Living Lands jsou sice nezkrotnou divočinou, ale pro mnoho hráčů bylo neustálé prosekávání se stejnými skupinkami protivníků při plnění úkolů spíše otravnou překážkou než výzvou. Pokud preferujete pocit, že vaše cesta skutečně čistí zamořené oblasti od nákazy natrvalo, Patch 2.1 je přesně pro vás.
Kromě této funkční změny se tým zaměřil na stabilitu, která v určitých scénářích pokulhávala. Byly opraveny kritické pády hry spojené s konkrétními typy nepřátel, jako jsou Skeleton Barbarian nebo Xaurip Elder. Pokud jste se dosud těmto střetům vyhýbali ze strachu o pád do Windows nebo na domovskou obrazovku konzole, nyní by měly být souboje bezpečné.
Z technického hlediska stojí za zmínku také oprava mechaniky cooldownů u grimoárů. Dosud docházelo k chybám, kdy se po přepnutí sady vybavení (loadoutu) správně neoddělovaly časy pro obnovu schopností, což narušovalo plynulost magie v boji. Oprav se dočkalo i vizuální zobrazení společníků a technické problémy s DLSS Frame Generation, které dříve způsobovaly potíže s limity snímkové frekvence.
Tento patch ukazuje, že Obsidian aktivně sleduje zpětnou vazbu a nebojí se upravovat i čerstvě zavedené mechaniky, pokud se neshodují s vizí hráčů o ideálním RPG zážitku v Avowed.
