Největší ránu dostala Conduit a její schopnost Radiant Transfer. I když se celková doba trvání regenerace prodloužila, její rychlost byla snížena z 15 bodů za sekundu na pouhých 10. V praxi to znamená, že se ze soubojů už nebudete vracet do plné síly tak bleskově jako dřív. Celková hodnota regenerace štítů pro spojence klesla z 90 na 80 a u samotné Conduit dokonce na 56 bodů. Jako drobnou kompenzaci prodloužili vývojáři trvání Instant Barrier regenerace ze 4 na 6 sekund, ale celkový dopad je jasný: Conduit už nebude tak agresivním supportem.
Změny se nevyhnuly ani Axle a jeho Nitro Gate. Tady se hrálo hlavně na počty a odolnost:
- Maximální počet Nitro Gate v herním světě byl snížen ze 3 na 2.
- HP (zdraví) brány kleslo ze 150 na 100 bodů.
Tyto úpravy dělají z Axleových bariér mnohem křehčí cíl. S nižším počtem bran v aréně bude muset každý tým lépe plánovat jejich rozmístění, protože nepřátelé je nyní zničí doslova během pár výstřelů. Pro hráče, kteří spoléhali na neustálý přísun štítů a pevnou obranu, nastávají krušné časy. Tato aktualizace jasně směřuje k tomu, aby týmové souboje byly o něco více o přesné střelbě a méně o nekonečném doplňování zdrojů uprostřed chaosu.
