Innersloth právě potvrdili, že pracují na zásadním vylepšení moderace, které umožní hráčům Among Us nahlašovat toxické chování i poté, co lobby skončí nebo hráč ze zápasu odejde.
Každý, kdo někdy hrál veřejné lobby, to zná: někdo začne být agresivní, používá nevhodné výrazy nebo záměrně kazí hru, a než stihnete zareagovat, dotyčný se odpojí nebo je vyhozen, čímž možnost nahlášení v aktuálním systému často zmizí. Nový nástroj, který vývojáři plánují pro příští velkou aktualizaci, tento problém řeší od základu.
Hlavní změnou je možnost zpětného hlášení. Funkce bude fungovat bez ohledu na to, zda byl hráč z lobby vykopnut, nebo zda už celá herní relace skončila. Pro komunitu to znamená mnohem efektivnější nástroj v boji proti trollům, kteří často spoléhají na to, že rychlým odchodem uniknou trestu. Innersloth si od tohoto kroku slibují bezpečnější a zábavnější prostředí pro všechny poctivé posádky.
Tato novinka přichází v době, kdy se kolem hry objevují i tajemné vzkazy jako „Impostors need hope too“, což naznačuje, že příští velký patch nebude jen o bezpečnosti, ale možná přinese i zajímavé změny v hratelnosti pro samotné podvodníky. Prioritou však zůstává kultura hraní – čistší lobby bez toxicity je přesně to, co Among Us potřebuje, aby si udrželo svou masivní základnu hráčů napříč všemi platformami.
