Nejvýraznější změnou prošli Avalonian bossovi. Vývojáři se rozhodli snížit zdraví a poškození u klíčových protivníků, jako jsou Crystal Basilisk, Archmage nebo Knight Captain. Pro guildy to znamená plynulejší průchody dungeony, kde dříve některé mechaniky působily až příliš trestajícím dojmem. Tato úprava by měla otevřít cestu k endgame obsahu i méně optimalizovaným skupinám, aniž by se vytratila prestiž těchto soubojů.
V oblasti Faction Warfare dochází k zajímavému posunu v motivaci hráčů. Maximální bonus za enlistment byl navýšen na 200 %, což výrazně odměňuje ty, kteří zůstávají u jedné frakce i v době, kdy se jí nedaří. Zároveň byly sníženy penalizace za změnu frakce, což dává hráčům větší svobodu, pokud se rozhodnou následovat své přátele jinam. Je to jasný signál, že vývojáři chtějí udržet bojiště živá a dynamická.
Bojový balanc zasáhl téměř každou větev stromu osudu. Velké změny pocítí uživatelé Arcane holí, luků, palic (Maces) i Nature holí. Nejde jen o prosté úpravy čísel, ale o snahu rozbít zkostnatělou metu a dát prostor novým buildům v malých i velkých bitvách. Patch navíc opravuje řadu chyb v uživatelském rozhraní, zejména v Party Finderu a u frakčních transportů, což ocení hlavně hráči na mobilních zařízeních, kteří se nyní dočkají i možnosti přeskakování úvodních videí.
Na závěr sezóny 30 byly ve hře odhaleny vítězné sochy, které budou navždy připomínat triumf nejlepších guild. Pro ty, kteří se už soustředí na další postup, přináší patch možnost off-season progrese v rámci Conqueror’s Challenge, takže vaše úsilí nepřijde vniveč ani v mezidobí.
