Jednou z nejvýraznějších změn je kompletní rebalanc zkušeností (XP) za zombie. Odměny jsou nyní přesněji odstupňovány podle typu nepřítele, jeho zdraví a poškození, které dokáže rozdat. To znamená, že riskantní výpravy do nebezpečných biomů se konečně vyplatí tak, jak mají. V zasněžených oblastech a pustinách (Wasteland) navíc narazíte na tužší zmutované varianty zombie, které prověří vaši výbavu i trpělivost.
Změna neminula ani Dew Collectory. Ty nyní k produkci vody vyžadují sklenice jako palivo, což do hry vrací důležitost managementu nádob. Pokud se obáváte, že o sklenice přijdete, potěší vás nově nastavená 60% šance na vrácení prázdné sklenice po vypití. Navíc k výrobě sklenic už nebudete potřebovat kelímek (crucible), což usnadní situaci v rané fázi hry.
Pro technicky zaměřené hráče a stavitele jsou tu dobré zprávy ohledně optimalizace. Patch opravuje nepříjemné záškuby (hitche) při pohybu v hustě zastavěných městech, což byl dlouhodobý problém zejména na slabších sestavách a konzolích. Pokud rádi ovládáte nebesa, nový Gyrocopter nyní podporuje 5 slotů pro modifikace, ovšem pozor – tato změna se týká pouze nově vyrobených strojů.
- Rebalanc XP: Spravedlivější odměny podle nebezpečnosti zombie.
- Voda: Dew Collectory vyžadují sklenice, šance na vrácení sklenice je 60 %.
- Výkon: Plynulejší průzkum velkých měst bez sekání.
- Mutanti: Vyšší koncentrace nebezpečných nepřátel v těžkých biomech.
Tato aktualizace jasně ukazuje, že autoři chtějí, aby každé rozhodnutí o risku a odměně mělo v post-apokalyptickém světě svou váhu. Příprava na Blood Moon bude odteď vyžadovat o něco pečlivější plánování zdrojů.
