Tato modifikace, vydaná v roce 2018, kombinuje klasické hry *The Legend of Zelda* a *Metroid* z NES do jednoho propojeného zážitku. Hráči plynule přecházejí mezi světy pomocí speciálních portálů a musí pro postup využívat náhodně promíchané předměty a vybavení z obou titulů. Jde o adventurní plošinovku, kde je klíčová neustálá závislost na schopnostech z obou her pro dokončení celku.
","tokens":{"input":2057,"output":133,"total":2190}}Hlavní inovací této modifikace je bezproblémová integrace The Legend of Zelda a původního Metroidu. Místo hraní jedné hry a následně druhé, hráči procházejí kombinovanou strukturou světa. Toho je dosaženo zavedením speciálních portálů umístěných v prostředích obou her, které umožňují okamžitý přesun mezi Hyrulem a planetou Zebes.
\n\nSkutečná komplexnost spočívá v randomizaci vybavení a předmětů. Klíčová vylepšení, zbraně a schopnosti z obou her jsou promíchány napříč celou kombinovanou mapou. To znamená, že postup není lineární; hráči musí často přecházet mezi plošinovkovou a průzkumnou částí jednoho titulu a akčně-dobrodružnou strukturou druhého, aby získali potřebné nástroje k pokračování v kterékoli z her.
\n\nDefinujícím rysem je nutnost vzájemné závislosti mezi hrami. Hráči nemohou jednoduše dokončit jedno dobrodružství a poté začít druhé. Například předmět nalezený v dungeonu ve světě The Legend of Zelda může být vyžadován k odemknutí nové oblasti v Metroidu, a naopak. To nutí hráče neustále přehodnocovat svou cestu a využívat jedinečné schopnosti obou franšíz v tandemu.
\n\nTato modifikace spadá do žánrů Platforma a Dobrodružná hra, přičemž si zachovává 8bitovou estetiku a ovládací schéma své mateřské platformy. Je exkluzivně dostupná na platformě Nintendo Entertainment System.
\n\nK tomuto datu tato specifická modifikace neobsahuje žádný oficiální stahovatelný obsah (DLC), rozšíření, ani komerčně vydané předělávky či remastery oddělené od samotného modu.
","tokens":{"input":2243,"output":698,"total":2941}}No screenshots available for this game.