Jedná se o strategickou hru z roku 2012, kde velíte globální obranné síle XCOM proti mimozemské invazi. Hratelnost kombinuje správu zdrojů na globální úrovni (Geoscape) s taktickými souboji na tahy. Klíčové prvky zahrnují budování základny a detailní úpravu vojáků; tento konkrétní balíček přidává unikátní vzhledy a brnění pro vaše jednotky.
Jádro hratelnosti se dělí na dvě hlavní fáze. V globální fázi, známé jako Geoscape, spravujete základnu, rozhodujete o prioritách výzkumu, řídíte výrobu vybavení a reagujete na hrozby po celém světě. Tato fáze vyžaduje pečlivé plánování rozpočtu a rozmístění omezených zdrojů.
Druhou fází jsou taktické mise. Zde ovládáte malý tým vojáků v izometrickém pohledu a provádíte akce na mřížce v rámci tahového systému. Každý voják má omezený počet akcí za tah, a klíčové je efektivní využití krytí, pozicování a speciálních schopností pro eliminaci nepřátel a splnění cílů mise.
Hra klade velký důraz na budování základny, kde rozšiřujete podzemní komplexy pro lepší výzkum, výrobu a výcvik. Dalším zásadním prvkem je personalizace vojáků. Každý přeživší člen týmu získává zkušenosti, postupuje v hodnostech a rozvíjí specifické dovednosti, což vede k silnému emočnímu poutu k vašim jednotkám.
Unikátnost spočívá v neustálém tlaku globální hrozby a permanentní smrti (permadeath) klíčových vojáků. Ztráta zkušeného člena týmu má dlouhodobý dopad na vaši strategickou pozici. Tento konkrétní balíček, Elite Soldier Pack, rozšiřuje možnosti personalizace tím, že přidává sadu unikátních vizuálních prvků a brnění pro vaše vojáky, což umožňuje ještě detailnější odlišení jednotek na bojišti.
Od svého vydání v roce 2012 hra obdržela několik významných aktualizací a rozšíření, které přidaly nové mechaniky, typy nepřátel a hloubku do správy základny. Komunitní zpětná vazba se dlouhodobě soustředí na vyvážení obtížnosti a taktickou hloubku v pozdějších fázích hry.