Tato druhá expanze pro MMORPG *World of Warcraft* z roku 2008 vyžaduje základní hru a přináší rozsáhlý obsah, primárně kontinent Northrend, kde hrdinové Aliance a Hordy čelí hrozbě krále Lichů. Klíčovou novinkou je zavedení nové \"hrdinské\" třídy Rytíř smrti a zvýšení maximální úrovně. Hráči se ponoří do rozsáhlého příběhu boje proti nemrtvým silám, prozkoumávají nové zóny a účastní se náročných raidů a dungeonů, čímž se výrazně rozšiřuje stávající herní zážitek.
","tokens":{"input":2345,"output":169,"total":2514}}Jádro narativu tohoto rozšíření se soustředí na probuzení Lich Kinga, Arthase Menethila, který vystupuje ze své pevnosti, ledové koruny (Icecrown Citadel). Hrdinové Aliance a Hordy po léta čelili hrozbám na Kalimdoru, Východních královstvích a v Outlandu. Nyní však v mrazivých pustinách Northrendu číhá nebezpečí hlubší než cokoli, s čím se dosud setkali. Hráči jsou povoláni do této nové země, aby se postavili Lich Kingovi, který usiluje o zničení veškerého života na Azerothu a prohlašuje se za jediného pravého krále.
\n\nTento balíček obsahu dramaticky rozšiřuje hratelnost základní hry. Mezi klíčové přírůstky patří:
\n\nZatímco si rozšíření zachovává základní mechaniky mateřské MMORPG, vylepšuje a rozšiřuje stávající systémy. Důraz je kladen na konflikty na vysoké úrovni proti silám Scourge, které ovládají Northrend. Hráči se zapojují do rozsáhlého plnění úkolů, prozkoumávání nových prostředí a účasti na náročném skupinovém obsahu, jako jsou raidy a dungeony, zasazené do tematického rámce tohoto rozšíření.
\n\nJako samostatně vydané rozšíření, tento balíček nepředstavuje žádný další, samostatně prodejný stahovatelný obsah (DLC). Jedná se o kompletní balík obsahu, který je plně integrován do světa World of Warcraft a vyžaduje pro přístup k novým zónám a funkcím základní hru.
","tokens":{"input":2539,"output":905,"total":3444}}
Project Epoch is a Classic+ server in active development for over a year, built with a singular goal: to bring you back to the world you love—enhanced with high-quality, thematic, and immersive content carefully woven into a Blizzlike foundation. Running on the Wrath of the Lich King 3.3.5 client, Project Epoch has been extensively modified to recapture the feel of Classic WoW, all while opening the door to new possibilities grounded in rich Warcraft lore. On September 9, developers announced on Discord that Blizzard sent a cease-and-desist letter. The team complied immediately.

As the final battle against the Lich King approached, the human sorceress Jaina Proudmoore and the Banshee Queen Sylvanas Windrunner journeyed to the icy heart of Northrend. Both had come for different reasons: Jaina hoped to discover whether a part of her former friend and lover, Arthas Menethil, still lived; Sylvanas longed to take revenge on her old enemy. With the aid of these two heroes, Azeroth's champions stormed Icecrown Citadel and vanquished the Lich King's minions. Their confrontation with the Lich King involved thousands of souls consumed by Arthas's blade, Frostmourne. Ultimately, Arthas was slain, and the heroes who triumphed over him learned a chilling truth about the existence of the undead Scourge.

In preparation for the final offensive against the Lich King, the Argent Crusade—a union of holy warriors from the Order of the Silver Hand and the Argent Dawn—assembled a base near Icecrown Citadel to gather resources and identify the champions who would serve at the vanguard of their army. Highlord Tirion Fordring organized a tournament to test potential heroes of the Horde and the Alliance, but agents of the Scourge quickly emerged to sabotage the event. The undead attack culminated with the appearance of the monstrous crypt lord Anub'arak, who attempted to exterminate Tirion's elite force before it could be assembled.

The march of Horde and Alliance armies through Northrend led to a number of victories, but these successes paled before a discovery made by the explorer Brann Bronzebeard within the ancient titan complex of Ulduar. This mysterious fortress had long served as the prison of the Old God Yogg-Saron, a being of unfathomable evil whose influence had spread into the continent of Northrend itself. With Brann's assistance, small bands of Alliance and Horde champions infiltrated Ulduar to confront Yogg-Saron, who blasted the invaders with cryptic visions: the millennia-old creation of an artifact known as the Dragon Soul, the assassination of Stormwind's King Llane, and a glimpse of the Lich King's future.