World of Warcraft: Cataclysm je zásadní rozšíření pro MMORPG, které vyžaduje základní hru. Přináší rozsáhlou transformaci původních kontinentů Azerothu, kde se vracíte po dobrodružstvích v Outlandu a Northrendu. Hlavní děj se točí kolem návratu dračího aspektu Deathwinga, jehož kataklyzma fyzicky mění svět. Nově můžete hrát za rasy Worgenů (Aliance) a Goblinů (Horda) a objevovat zónami jako Vashj'ir či Deepholm. Klíčové novinky zahrnují zpřístupnění létání na původních kontinentech a zavedení sekundární profese Archeologie. Rozšíření je rozsahem srovnatelné s velkými přírůstky do hry.
","tokens":{"input":3395,"output":200,"total":3595}}Tato celosvětová pohroma vyvolává obnovený a intenzivní konflikt mezi Aliancí a Hordou. Horda se ocitá pod vedením Válečného náčelníka Garrosh Hellscreama, který agresivně usiluje o nové území a zdroje, což vede k brutálním střetům v oblastech jako jsou Jižní Barrens. Mezitím elementární síly, vedené Deathwingem a nihilistickým kultem Soumračného kladiva (Twilight's Hammer), usilují o přivolání „Hodiny Soumraku“, která má znamenat konec veškerého života.
\n\nPříběh zahrnuje „Vzestup Zandalari“, kde se starověklý kmen Zandalari snaží sjednotit trollí rasy a obnovit ztracená území. To vede ke konfliktům ve zrekonstruovaných dungeonech, jako jsou Zul'Gurub a Zul'Aman, kde musí zasáhnout šampioni obou frakcí.
\n\nDalší klíčová dějová linie se týká „Vztekání Ohnivých Zemí“ (Rage of the Firelands), kde hrdinové útočí na elementární říši Pána ohně Ragnaros na Hoře Hyjal po jeho počátečním vyhnání. To vrcholí přímou konfrontací s Ragnaronem v jeho vlastním doméně.
\n\nKonečné zúčtování se soustředí na „Hodinu Soumraku“. Hrdinové musí získat mocný artefakt známý jako Dračí Duše (Dragon Soul), cestují časem, aby jej zajistili před hrozbami, jako je Nekonečný Dračí let (Infinite Dragonflight). Rozšíření končí masivní bitvou proti Deathwingovi, která vrcholí v Maelstromu, kde Dračí Aspekti nakonec obětují své síly k pohonu artefaktu a předávají tak ochranu Azerothu jeho hrdinům.
","tokens":{"input":3593,"output":1188,"total":4781}}
At the peak of his insanity, Deathwing the Destroyer fought to drive the world into twilight - a devastated future bereft of all life. The Dragon Soul, a powerful artifact lost in the past, was the only weapon capable of truly stopping Deathwing, and so the guardians of Azeroth - the Dragon Aspects - sent a number of valiant heroes racing through time to retrieve it. Despite being attacked by the mysterious Infinite Dragonflight as they travelled the timeways, the champions returned the artifact to the present and delivered it to the wise shaman Thrall. With his aid, the Dragon Soul was deployed against the Destroyer during a brutal battle that began in Azeroth's skies and continued into the roiling heart of the Maelstrom at the center of the world. Through the combined efforts of the Aspects and their allies, the madness of Deathwing was finally brought to an end.

After a ferocious series of battles, Azeroth's heroes banished Ragnaros the Firelord and his elemental minions from Mount Hyjal. Yet, threats to Hyjal persisted, including traitorous druids who had abandoned their allies and joined forces with the elementals. Fearing another elemental invasion, the defenders of Azeroth made a daring assault into Ragnaros' blazing realm: the Firelands. Among the seething flames of this elemental domain, Ragnaros was at his most powerful; only the greatest champions of the Horde and the Alliance, aided by druidic champions like Malfurion Stormrage, could dare hope to defeat the Firelord.

Alarmed by the terrible losses of life among all trolls, the Zandalari tribe traveled around the world to reunite their race and rebuild their once-powerful empire. The Zandalari restored the fallen cities of Zul'Gurub and Zul'Aman, and begun to conduct bloody raids on territories that had once been "theirs." The burgeoning troll force hoped to lead a great war against the other races of Azeroth, but the honorable Vol'jin of the Darkspear tribe stood against their murderous agenda, and recruited champions from both the Horde and the Alliance to invade the ancient cities and stop the onslaught.