Tento titul z roku 1992 je průkopnický 3D akční titul (Bundle), kde jako americký špión B.J. Blazkowicz infiltrujete nacistické bunkry. Hratelnost spočívá v prozkoumávání bludišťovitých úrovní, boji proti vojákům a správě munice, s cílem dosáhnout výtahu. Balíček obsahuje základní kampaň a rozšíření \"Nocturnal Missions\". Je ideální pro fanoušky klasických, rychlých stříleček s jednoduchou, ale intenzivní akcí.
","tokens":{"input":2742,"output":140,"total":2882}}Jedná se o základní titul v žánru stříleček z pohledu první osoby (FPS), který poprvé vyšel v roce 1992. Nabízí rychlou, akčně orientovanou hratelnost zasazenou do období druhé světové války, kde se hráč vžívá do role amerického špiona B.J. Blazkowicze. Hlavním cílem je infiltrovat silně opevněné nacistické základny a narušit jejich válečné úsilí. Hra využívá poněkud primitivní 3D grafiku, kde jsou prostředí prezentována jako ploché roviny rozdělené mřížkovým vzorem zdí a dveří, čímž vytvářejí bludištní úrovně uvnitř nacistických bunkrů a budov.
\nHerní smyčka se soustředí na navigaci složitými, víceprostorými úrovněmi, které často vrcholí dosažením výtahu pro postup dál. Hráči musí spravovat omezené zdroje, konkrétně zdraví a munici, zatímco se neustále zapojují do boje proti nepřátelským vojákům, strážím a psům. Úrovně jsou seskupeny do odlišných epizod, přičemž každá epizoda končí střetem s obzvláště náročným bossem.
\n\nPříběh sleduje Blazkowiczovu zoufalou misi proti nacistickému režimu. Počáteční epizody se zaměřují na jeho útěk z vězení na hradě Wolfenstein poté, co byl zajat při vyšetřování „Operace Eisenfaust“ (Železná pěst). Následující mise zahrnují maření nacistických plánů, jako je zastavení tvorby nemrtvých mutantů, a nakonec vedou ke konfrontaci s Adolfem Hitlerem, který je zde zobrazen, jak pilotuje robotický oblek vyzbrojený čtyřmi kulomety.
\n\nTato konkrétní verze je prezentována jako Bundle (balíček). To znamená, že po zakoupení hráči obdrží základní kampaň spolu s rozšiřující kampaní Nocturnal Missions (Noční mise) zabalené dohromady. Tato strategie sdružování nabízí kompletní počáteční zážitek dostupný pro tuto verzi hry v jednom balení. V současné době nejsou s tímto konkrétním vydáním balíčku oficiálně zdokumentovány žádné další stahovatelné obsahy (DLC), předělávky ani remastery.
\n\nHratelnost je definována rychlým tempem a neustálou potřebou pohybu. Hráč musí prozkoumávat koridory, hledat tajné místnosti a efektivně využívat dostupné zbraně k likvidaci nepřátel. Správa zdraví a munice je klíčová, protože zásoby jsou omezené a nepřátelé jsou početní.
\n\nTato hra se dočkala mnoha portů napříč různými generacemi hardwaru. Mezi aktuální a historické platformy patří Xbox 360, DOS, PC-9800 Series, Game Boy Advance, PlayStation 3, Acorn Archimedes a Xbox One.
\n\nEstetika hry je definována její ranou implementací 3D perspektivy, charakterizovanou jednoduchými texturami a nepřáteli založenými na spritech pohybujícími se v ohraničených koridorech. Atmosféra je intenzivní, poháněná nutností neustálého pohybu a agresivními střety s nepřáteli v klaustrofobických, tematicky laděných prostředích.
","tokens":{"input":2932,"output":982,"total":3914}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters.

Cancelled port of Wolfenstein 3D for the Sega Genesis.

A mod for Wolfenstein 3D that takes place 30 years after the events of the original game, where B.J. and the guards are somewhat worse for wear. Old age or not, though, they still have one last fight ahead of them!

A Mod for Wolfenstain 3D, focused in science fiction

Sod is an extreme modification or "hack" of id Software’s action game Wolfenstein 3D, in which the goal was to escape from a Nazi dungeon. In Sod, Wolfenstein 3D’s representational renderings (considered state-of-the art at the time of the game’s release in 1992) have been replaced by pure geometrical forms in a limited palette of black, white and gray. The result is a game space that is loosely architectural and extremely disorienting; it is easy to get lost, and it can be difficult to distinguish the walls from the targets one is supposed to shoot. Paesmans and Heemskerk complement the game-play difficulties with a cryptic interface (setting game preferences is no easy task!) and tongue-in-cheek game instructions along the lines of "If you are tough, press N. If not, press Y daintily." With its stark elegance, Sod offers a compelling alternative to the computer game industry’s mindless pursuit of representational realism.

A follow-up for the Second Encounter of Wolfenstein 3D for Mac, Third Encounter is an adaptation of the 60 episodes from the MS-DOS version of the game.

Spear of Destiny is a prequel to Wolfenstein 3-D. It is a first-person shooter that uses the same engine and has the same gameplay, however the game is not divided into 6 separate episodes - all the levels are one long episode. The enemies and weapons are pretty much the same as in Wolfenstein 3-D. Only new additions include: new bosses, a new type of enemy, and a new pickup (a large box of ammo).