White Night je narativní zážitek z roku 2011, který hráče zavede do starého azylu. Hratelnost se soustředí na prozkoumávání detailně navržených lokací, řešení environmentálních hádanek a odhalování příběhu postavy jménem David. Hra klade důraz na budování atmosféry a postupné odhalování pravdy v rámci psychologického thrilleru.
Jedná se o titul, který primárně funguje jako rozsáhlá narativní modifikace pro hru Amnesia: The Dark Descent. Hra se odehrává v prostředí starého, opuštěného sanatoria a klade silný důraz na prozkoumávání a řešení environmentálních hádanek. Hráči se ujímají role postavy jménem David, jejíž cesta je protkána neustálým zpochybňováním reality a pravdivosti vnímaných událostí.
Jádro hratelnosti spočívá v postupném procházení detailně navržených lokací uvnitř azylu. Hráči se musí orientovat v temném prostředí, kde je klíčové efektivní hospodaření se světlem, jelikož tma představuje významnou hrozbu. Primární interakce se soustředí na objevování stop, čtení dokumentů a manipulaci s předměty k odemykání dalších cest a řešení komplexních logických úkolů.
Děj se odehrává v ponuré, historicky laděné atmosféře, která podporuje pocit izolace a napětí. Narativ je prezentován prostřednictvím prostředí (environmental storytelling), kde se odhalují fragmenty minulosti sanatoria a osudu hlavního protagonisty. Hra se vyhýbá přímým akčním sekvencím a místo toho buduje atmosféru skrze psychologický tlak a neustálé nejistoty ohledně toho, co je skutečné.
Tento titul se odlišuje svým zaměřením na klasický, pomalejší styl hororového thrilleru. Mezi klíčové prvky patří:
Vzhledem k tomu, že se jedná o modifikaci, je její stabilita a podpora závislá na komunitě. Hra, která byla vydána na konci roku 2011, je obecně ceněna pro svou schopnost navodit silnou hororovou náladu a propracovanost prostředí, které odpovídá původnímu zážitku. Komunita oceňuje především její schopnost udržet si svou atmosféru i po letech od vydání.
Tento zážitek je primárně určen pro hráče, kteří preferují hry zaměřené na příběh, řešení hádanek a budování napětí před přímou akcí. Je vhodný pro ty, kteří si cení klasických hororových her s důrazem na průzkum a psychologický aspekt.