We Sing je hudební hra, původně vydaná v roce 2009 pro Wii a později i pro PlayStation 4, která se zaměřuje čistě na karaoke zážitek. V jádru hratelnosti používáte mikrofon k synchronizaci zpěvu s notami zobrazenými na obrazovce; systém hodnotí přesnost vašeho tónu a rytmu. Jedná se o společenskou hru, kde hlavní smyčkou je výběr písně a snaha o co nejvyšší skóre. Hra klade důraz na vokální výkon a je určena pro zábavu ve skupině.
","tokens":{"input":1916,"output":142,"total":2058}}Ústřední mechanikou hry je použití kompatibilního mikrofonního příslušenství k synchronizovanému zpívání vokálních linek podle pokynů zobrazených na obrazovce. Systém analyzuje výšku a načasování hlasu hráče oproti původní nahrávce. Body jsou udělovány na základě toho, jak přesně hráč odpovídá požadovaným tónům a rytmu.
\nHerní smyčka je přímočará: vyberte si píseň, sledujte vizuální podněty indikující změny výšky tónu a časová okna a snažte se dosáhnout co nejvyššího skóre. Tento důraz na vokální výkon v reálném čase definuje celou zkušenost.
\n\nHlavním cílem je poskytnout komplexní a přístupnou simulaci karaoke. Na rozdíl od jiných rytmických her, které vyžadují mačkání tlačítek, tento titul klade důraz na aktivní vokální účast. Prostředí je koncipováno jako odlehčené a orientované na přednes, vhodné pro skupinové hraní.
\n\nJako hlavní vydání hry je obsah soběstačný. V současné době nejsou pro tento titul na podporovaných platformách oficiálně uvedeny žádné stahovatelné balíčky (DLC) ani rozšíření.
\nHra byla vyvinuta společností Le Cortex a publikována společností Nordic Games Publishing. Je striktně zařazena do žánru Hudba.
\n\nTitul je dostupný na konzolích Nintendo Wii a PlayStation 4. První vydání proběhlo 12. listopadu 2009. Hra se zaměřuje na poskytnutí konzistentního karaoke zážitku napříč těmito platformami.
","tokens":{"input":2108,"output":651,"total":2759}}