Tom Clancy's The Division: Survival je zásadní rozšíření pro základní hru, které vyžaduje vlastnictví původního titulu. Tento obsah, vydaný v roce 2016, mění hratelnost na režim čistého přežití v mrazivém Manhattanu, kde agenti SHD čelí nedostatku zásob. Jádrem je nutnost neustále shánět zdroje, udržovat tělesnou teplotu a bojovat proti nepřátelům i prostředí. Unikátní je zavedení permadeath v rámci této herní smyčky, což znamená, že smrt znamená konec celé relace a ztrátu veškerého postupu v daném pokusu o přežití.
","tokens":{"input":2268,"output":167,"total":2435}}Jako rozšíření není tento obsah samostatným zážitkem; vyžaduje vlastnictví základní hry pro přístup k jeho funkcím. Výrazně obohacuje mateřskou hru tím, že představuje zcela nový herní režim, který prověřuje správu zdrojů a výdrž, spíše než jen bojovou zdatnost. Ačkoliv nepřidává novou hlavní příběhovou kampaň ani nové trvalé třídy postav, nabízí podstatný, soběstačný herní cyklus, který dramaticky mění prožitek pro stávající agenty SHD.
\n\nZákladní premisa se soustředí na kritický nedostatek zásob uprostřed neúprosné manhattanské zimy. Agenti jsou vysazeni do karanténní zóny s minimální výbavou a přísným časovým limitem. Atmosféra je prodchnuta neustálou hrozbou, kde je samotné prostředí stejně nebezpečné jako nepřátelské frakce.
\n\nZákladní herní smyčka se točí kolem:
\nDefinujícím rysem tohoto rozšíření je zavedení trvalé smrti (permadeath) v rámci relace Přežití. Pokud agent zemře – ať už kvůli palbě nepřátel, vlivu prostředí nebo nemoci – běh okamžitě končí a veškerý pokrok dosažený v dané instanci Přežití je ztracen. Tento mechanismus výrazně zvyšuje napětí ve srovnání se standardní herní smyčkou.
\n\nZískávání vybavení je silně zaměřeno na sběr a výrobu. Hráči začínají slabí a musí se spoléhat na hledání plánů a komponentů k výrobě potřebného vybavení, zbraní a předmětů pro přežití, čímž se posiluje téma zoufalství.
\n\nToto rozšíření se zaměřuje na zavedení nového herního režimu Přežití spíše než na přidání tradičních příběhových misí nebo nových oblastí do hlavního otevřeného světa. Funguje jako odlišná, vysoce obtížná výzva, kterou lze hrát sólo nebo kooperativně s ostatními agenty.
","tokens":{"input":2466,"output":962,"total":3428}}