TNT: Evilution je významný Mod (uživatelská modifikace) pro klasický akční shooter z roku 1996 pro PC, který rozšiřuje základní hru o zcela novou kampaň. Hráč, v roli přeživšího mariňáka, se na měsíci Io pouští do krvavé pomsty proti hordám démonů, které zamořily základnu UAC po neúspěšném experimentu s dimenzionální bránou. Jádrem hratelnosti je rychlý, na akci zaměřený boj a průzkum nových map. Tato modifikace nabízí profesionálně vytvořený, samostatný zážitek, který je technicky vylepšen alespoň jednou remasterovanou verzí.
","tokens":{"input":2419,"output":183,"total":2602}}Příběh se soustředí na obnovenou iniciativu UAC týkající se technologie dimenzionálních bran, tentokrát zřízenou na Io, jednom z měsíců Jupiteru. Zpočátku ochranka složená z vesmírných mariňáků úspěšně odrazila počáteční démonické vpády. Situace se však dramaticky stupňuje s příchodem nečekaně masivní lodi – struktury zjevně postavené z nečistých materiálů, jako je ocel, maso a kost. Tato démonická loď prorazí základní obrany, což vede k rychlému vyvraždění nebo zombifikaci personálu.
\n\nHráč, velitel mariňáků, který byl během prvního útoku mimo základnu, se vrací a zjišťuje, že základna je přemožena a nad ní se vznáší mimozemská loď. Poháněn touhou po pomstě za padlé vojáky se hráč vydává na misi vyhladit démonické síly uvolněné na měsíční základně. Kampaň vrcholí konfrontací s tvorem známým jako Demon-Spitter, přičemž bezprostřední následky naznačují další narušení.
\n\nJako modifikace se hratelnost úzce drží akčního, na pohyb zaměřeného stylu střílení původní hry, s důrazem na intenzivní bojové situace a průzkum nově navržených prostředí. Hodnota tohoto balíčku spočívá v kompletním, samostatném kampaně vytvořeném nezávislým týmem. Obsah je soběstačný; v současné době nejsou s touto konkrétní modifikací spojeny žádné oficiálně vydané stahovatelné balíčky nebo expanze.
\n\nTato hra je klasifikována jako Mod. To znamená, že se jedná o obsah vytvořený uživateli, který vyžaduje ke spuštění původní herní software, přičemž zásadně mění nebo přidává nový materiál k základní struktuře hry. Představuje tak oddané, komunitou řízené rozšíření původního zážitku, které nabízí nové mapy a výzvy postavené v rámci zavedených omezení enginu.
\n\nJádrem zážitku je rychlý a brutální boj, který vyžaduje neustálý pohyb a efektivní správu omezených zdrojů munice a zdraví. Modifikace se zaměřuje na poskytnutí rozsáhlé sady nových map, které testují hráčovy schopnosti v konfrontaci s hordami pekelných nepřátel.
\n\nHra je dostupná exkluzivně na PC, konkrétně pro operační systémy Microsoft Windows. Ačkoli původní vydání pochází z roku 1996, titul obdržel minimálně jeden následný remaster, což naznačuje snahy o zachování kompatibility a potenciální vylepšení vizuálních nebo technických aspektů pro modernější systémy.
","tokens":{"input":2609,"output":997,"total":3606}}
TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.