The Sims 4: Businesses & Hobbies, vydané v roce 2025, je simulátor zaměřený na rozvoj dovedností a podnikání. Hráči se v něm věnují řemeslům, jako je tetování a hrnčířství, aby si vydělali Simoleony. Jádrem hratelnosti je správa vlastního podniku, včetně najímání zaměstnanců a určování cen. Hra umožňuje rozvíjet Simíky v nových profesích a spravovat byznys přímo z domova.
Tato simulace s prvky adventury, vydaná v roce 2025, je dostupná na platformách PlayStation 5, PC a Xbox Series X|S. Hra hráče přenáší do světa Nordhavenu, kde se Simíci zaměřují na rozvíjení osobních vášní a zakládání vlastních podniků.
Jádrem hratelnosti je rozvoj dovedností, které přímo ovlivňují schopnost vydělávat Simoleony. Hráči se mohou specializovat na řemesla, jako je Tetování, kde vytvářejí a aplikují umělecké motivy na jiné Simíky, nebo Hrnčířství, které zahrnuje výrobu funkčních předmětů a možnost vést výukové lekce.
Klíčovým prvkem je správa vlastního byznysu, který lze řídit přímo z domova. To zahrnuje najímání zaměstnanců, nastavování cen prodávaných produktů a řízení denního provozu s cílem maximalizovat zisk a reputaci podniku.
Dvěma primárními cestami pro profesní rozvoj jsou již zmíněné dovednosti. Tetování vyžaduje preciznost a umělecký cit pro tvorbu nositelného umění. Hrnčířství kombinuje technické dovednosti při výrobě keramiky s pedagogickými schopnostmi při předávání znalostí.
Unikátnost spočívá v hluboké integraci osobních koníčků do ekonomického systému. Váš Simík nejenže rozvíjí své hobby, ale toto hobby se stává primárním zdrojem příjmů a sociálního postavení ve světě Nordhavenu. Hra klade důraz na detailní správu malého podniku a budování reputace v komunitě skrze nabízené služby a produkty.
Hra je primárně určena pro jednoho hráče. Od vydání v březnu 2025 se komunita zaměřuje na optimalizaci obchodních modelů a sdílení nejefektivnějších cest pro rychlé osvojení nových řemesel. Nedávné menší aktualizace se soustředily na vyvážení cenových hladin v rámci trhu s řemeslnými výrobky.