The Real World je akční modifikace pro PC vydaná v roce 2012, zaměřená na boj zblízka v enginu Max Payne. Hráči provádějí rychlé údery, kopy a chvaty, přičemž využívají parkourové prvky jako běh po zdi a akrobatické skoky. Hra se soustředí na přehnanou, fyzikálně vzdorující akční sekvence, které znovu zpracovávají ikonické scény.
Jedná se o modifikaci žánru akčních stříleček, která byla poprvé vydána pro platformu PC (Microsoft Windows) v roce 2012. Jádro hratelnosti je postaveno na intenzivním souboji na blízko, inspirovaném bojovými uměními, a využívá technologii enginu Max Payne.
Hráči se primárně zaměřují na provádění rychlých úderů pěstí, kopů a speciálních chvatů pro zneškodnění protivníků. Klíčovým prvkem je dynamický pohyb po prostředí, který zahrnuje akrobatické manévry, jako je běh po stěnách a provádění přemetů a skoků ve stylu parkouru. Tento systém pohybu je integrován přímo do bojového řetězce.
Tento titul se snaží přinést přehnanou, fyzikálně neuvěřitelnou akci. Hratelnost se soustředí na opakování a zvládání sekvencí rychlých útoků a vyhýbání se, přičemž prostředí často slouží jako nástroj pro provádění efektních komb. Hra se zaměřuje na plynulost přechodů mezi bojem a pohybem.
Ačkoli se jedná o modifikaci, zasazení často odkazuje na ikonické scény známé z jiných děl, přičemž je klade důraz na vizuální stránku a intenzitu těchto momentů. Hra je primárně určena pro jednoho hráče v rámci kampaně.
Vzhledem k povaze titulu jakožto modifikace z roku 2012, je jeho současný stav závislý na aktivní komunitě udržující funkčnost na moderních systémech. Hra je primárně určena pro hráče, kteří oceňují intenzivní boj na blízko a akrobatické prvky v enginu, který definoval svou éru.