Jelikož se jedná o balíček (Pack) pro hlavní hru, tento obsah rozšiřuje již existující bojový zážitek. Hráči se účastní intenzivních 3D soubojů s využitím unikátních postav a jejich sad pohybů. Základní mechanika se točí kolem agresivního boje, kde klíčovou roli hraje systém Heat pro dočasné posílení schopností. Příběh se obvykle soustředí na rodinnou ságu Mishimů v rámci turnaje King of Iron Fist. Tento obsah je určen hráčům, kteří si chtějí rozšířit zážitek z již vydané bojové hry.
Jedná se o rozšíření pro bojovou hru, které navazuje na základní zážitek. Hráči se zapojují do soubojů jeden na jednoho s využitím rozsáhlého seznamu postav, z nichž každá disponuje unikátními sadami úderů a bojových stylů. Primárním cílem je porazit soupeře v aréně pomocí přesného načasování a zvládnutí specifických technik.
Jádro hratelnosti spočívá v propracovaném 3D bojovém systému, který klade důraz na agresivní taktiku a rychlé reakce. Systém je navržen tak, aby odměňoval hráče za aktivní hru a neustálý tlak na protivníka.
Ústředním prvkem, který posiluje ofenzivní možnosti, je systém Heat. Tato mechanika dočasně umožňuje hráčům využívat vylepšené schopnosti a speciální útoky, čímž se mění dynamika probíhajícího kola a otevírají se nové možnosti pro komba a ukončení soupeře.
Kromě útočných systémů je klíčová i efektivní správa obranných možností a zdraví. Hráči musí balancovat mezi útokem a udržováním si dostatečného prostoru pro reakci na protivníkovy akce.
Dějová linka se tradičně soustředí na komplexní a často napjatou ságu rodiny Mishima. Atmosféra hry je intenzivní, odrážející vysoké sázky spojené s turnajem Krále železné pěsti a osobními spory mezi hlavními aktéry.
Jelikož se jedná o balíček, jeho primární přínos spočívá v rozšíření obsahu pro již existující hru, typicky přidáním nových hratelných postav, které přinášejí do arény nové styly boje a strategie, čímž se mění celková meta hry.