Tato velká aktualizace pro Team Fortress 2 Classic se zaměřuje na implementaci dříve zrušeného obsahu a zásadní přepracování mechanik. Klíčovou novinkou je režim VIP, kde tým BLU eskortuje novou třídu Civilisty, zatímco RED se ho snaží zlikvidovat. Poprvé je zde také režim Čtyř Týmů (GRN a YLW), který rozšiřuje tradiční souboj. Přináší devět nových zbraní z nevyužitých konceptů a rozsáhlé úpravy balancování, odstranění starého módu a vylepšení podpory botů pro offline hru.
","tokens":{"input":2609,"output":160,"total":2769}}Vlajkovou lodí této aktualizace je zavedení herního režimu VIP. Jedná se o asymetrickou úkolovou misi, kde tým BLU stojí proti týmu RED ve vysoce rizikové eskortní operaci. Úkolem týmu BLU je bezpečně dopravit nově představenou třídu Civilista na určený cílový bod na mapě.
\n\nNaopak, cílem týmu RED je atentát na tohoto VIP hráče. Pro podporu nového režimu bylo přidáno pět dedikovaných map: Trainyard s jedním záchytným bodem a pravidlem jedné šance pro VIP; Mineside, kde je nutné doručit exkluzivní kufřík VIP, aby se odemkl závěrečný bod; Harbor, který využívá tři standardní záchytné body bez speciálních mechanik; a noční varianta mapy Badwater Basin se čtyřmi (později upravenými na tři) záchytnými body.
\n\nTato aktualizace fundamentálně mění tradiční týmovou strukturu zavedením režimu Čtyř Týmů. Tím se narušuje zavedená paradigma RED versus BLU přidáním dvou nových frakcí: GRN a YLW. Toto rozšíření vyžaduje nové mapové návrhy a strategické úvahy.
\n\nMezi nové mapy podporující tuto čtyřtýmovou strukturu patří arénová mapa Flask a verze mapy Hydro v režimu Dominace, přičemž Hydro samo o sobě představuje nový herní režim v rámci této aktualizace. Navíc je zahrnuta mapa Oil Canyon jako příklad dvou-týmové mapy v tomto aktualizovaném prostředí.
\n\nKromě nových režimů aktualizace zahrnuje podstatné množství dříve neviděného nebo nevydaného materiálu. To zahrnuje přidání devíti nových zbraní odvozených z původního, ale nerealizovaného obsahu, spolu s integrací šesti již existujících zbraní a třiceti jedné mapy, které jsou již v mateřské hře přítomny.
\n\nMechanicky prošly všechny stávající systémy komplexním rebalancováním, aby se sladily s pozdějšími aktualizacemi zdrojového materiálu. Dále byl předchozí herní režim \"deathmatch\" zcela odstraněn z rotace a mnoho konceptů zbraní a estetických voleb bylo zrušeno za účelem zefektivnění zážitku.
\n\nAktualizace se také zaměřila na vylepšení celkového zážitku hráčů mimo jádro bojové akce. Byly provedeny významné úpravy podpory botů pro offline hru, čímž se zlepšilo prostředí pro jednoho hráče a trénink.
\n\nByl implementován nový systém odměn (achievementů) a zavedeny medaile na jmenovky určené pro vývojáře, přispěvatele a beta testery. Nakonec aktualizace zpřístupnila obrovské množství exkluzivních nastavení, konzolových příkazů a nových atributů zbraní pro pokročilou customizaci.
\n\nAčkoliv nebyla přidána žádná nová trvalá hratelná třída do hlavní sestavy, zavedení třídy Civilista je klíčové pro nový eskortní režim VIP a slouží jako cílový objekt pro jeden z týmů.
\n\nK datu vydání tato aktualizace představuje jediný, velký přírůstek obsahu, bez dalších uvedených DLC nebo rozšíření.
","tokens":{"input":2802,"output":1165,"total":3967}}