Super Smash Bros. Melee je hlavní bojová plošinovka z roku 2001 pro Nintendo GameCube. Hráči se utkávají v rychlých soubojích, kde cílem je vyhodit soupeře mimo arénu, přičemž poškození se sleduje pomocí procentuálního ukazatele. Hra klade důraz na multiplayer a nabízí oproti předchůdci rozšířený seznam postav a nové herní mechaniky, které vyžadují precizní ovládání a poziční hru. Neobsahuje žádný oficiální stahovatelný obsah.
","tokens":{"input":2049,"output":138,"total":2187}}Jedná se o hlavní titul z roku 2001, který vyšel exkluzivně pro konzoli Nintendo GameCube. Tato bojová plošinovka rozšiřuje základy předchozího dílu a přináší jak známé postavy, tak i nové bojovníky z různých herních sérií, včetně těch, které v té době nebyly dostupné mimo Japonsko.
\nPrimárním zaměřením hry je multiplayer, který umožňuje souboje až čtyř hráčů současně. Bojový systém se odlišuje od tradičních bojovek tím, že cílem není snížit soupeři ukazatel zdraví, ale vyhodit jej mimo hranice arény. Poškození je sledováno pomocí procentuálního ukazatele; čím vyšší procento postava má, tím dále je odhozena po zásahu.
\n\nHráči se utkávají na dynamických arénách inspirovaných různými herními světy. Klíčové mechaniky zahrnují precizní ovládání ve vzduchu, využití směrového blokování (shielding) a techniky pro návrat na pódium (recovery). Hra vyžaduje rychlé reflexy a dobré poziční cítění.
\n\nAčkoliv je hra orientována na souboje s ostatními, nabízí i řadu režimů pro jednoho hráče. Ty zahrnují klasické turnajové struktury a různé výzvy, které testují schopnost hráče zvládnout specifické mechaniky a ovládat rozsáhlý seznam postav.
\n\nTento titul kombinuje prvky klasických bojových her s dynamikou plošinovky. Úspěch zde nezávisí pouze na provádění kombo úderů, ale kritickou roli hraje kontrola nad prostředím arény a pochopení fyziky odhazování (knockback physics). Rozmanitý seznam postav zajišťuje širokou škálu herních stylů.
\n\nJelikož se jedná o hlavní titul vydaný v roce 2001, má pevně daný seznam postav a arén. V současné době nejsou k této verzi oficiálně dostupné žádné stahovatelné balíčky (DLC), datadisky ani remastery.
","tokens":{"input":2243,"output":613,"total":2856}}

Hybrid 64 is a mod for Super Smash Bros. Melee that focuses on making Melee closer to Smash 64, both in gameplay mechanics and aesthetics!






Did anyone ask for a Melee style Castle Siege? No. Did anyone ask for Marth and Roy to get a home stage in Melee? No. Then here it is!





The Akaneia Build is a ground-breaking Melee mod that adds new viable and authentic content to the game such as costumes, stages, and more. The mod is powered by m-ex, our own system that allows for streamlined expansion of content in Melee.

A mod for Super Smash Bros. Melee which adds training features for competitive players.

Project Slippi is a set of modifications for Super Smash Bros. Melee, which adds several quality-of-life improvements to the game, of which are commonly used within the competitive scene. Among the most popular mod is Slippi Online, a Dolphin-based mod which allows rollback netcode for Melee over the internet. Other features include the ability to automatically save replays through the Slippi Launcher on PC and on the Nintendo Wii with Nintendont-Slippi.

THE YEAR IS 20XX Welcome to the next generation of Super Smash Bros. Melee. 20XXTE is a highly-polished Melee mod designed to completely replace vanilla Melee in any setting, home or tournament. It can be run on any Gamecube or Wii with nothing but a memory card and a special save file - no hacking or homebrew required. Enter up to 8 characters on the Name Entry Screen. Save replays to watch and record later. Customize your menu music to set the mood between matches. Level up your swag factor by choosing from any of 18 custom shield colors. These and more have been coded specifically for 20XXTE, with usability in mind - you'll know how to use it from the second you get your hands on it.

Melee: SD Remix is a gameplay mod of Super Smash Bros. Melee to make it more balanced. The top tier characters Fox, Falco, Sheik, Marth, Jigglypuff, and Peach were unchanged, while all other characters were given a somewhat large number of buffs and an extremely small number of nerfs. The remaining characters were modified according to three principles: to emphasize existing character strengths, to increase mobility, and to uphold a character's "style". Version 3.2 has been released in August 2015.

"The year is 20XX. Everyone plays Fox at TAS levels of perfection. Because of this, the winner of a match depends solely on port priority. The RPS metagame has evolved to ridiculous levels due to it being the only remaining factor to decide matches." The 20XX Melee Training Pack Hack is a mod built on SSBM v1.02-U providing numerous features including a custom debug menu and visualizations to help you see, understand, practice, and hopefully master Melee mechanics.