Super Monkey Ball Stardust je modifikace (Mod) pro hru Super Monkey Ball 2 na Nintendo GameCube, která se zaměřuje čistě na hratelnost bez nového příběhu. Hráči ovládají kuličku v precizních fyzikálních hádankách. Tato úprava přidává 100 nových úrovní navržených pro extrémně náročné fanoušky série, vyžadující mistrovské ovládání pohybu a znalost herních mechanik. Hodnota spočívá v masivním zvýšení obtížnosti nad rámec původního obsahu.
","tokens":{"input":1992,"output":138,"total":2130}}Hlavní lákadlo této modifikace spočívá v její oddanosti obsahu s vysokou obtížností. Přináší podstatnou sbírku 100 zcela nových úrovní, které jsou explicitně navrženy tak, aby otestovaly limity hráčů obeznámených s původním designem a fyzikou hry.
\n\nAtmosféra a prostředí zůstávají nerozlučně spjaty se zdrojovým materiálem, zaměřují se čistě na precizní pohyb a prostorové vnímání na abstraktních, často nebezpečných, plovoucích jevištích. Nový příběh ani zápletka nejsou přidány; důraz je kladen výhradně na mechanické provedení hratelnosti.
\n\nUrčující vlastností je cílená křivka obtížnosti. Tento obsah je určen primárně hardcore fanouškům série a vyžaduje hlubokou a expertní znalost pohybových vlastností hry, ovládání hybnosti a geometrie úrovní pro úspěšné dokončení.
\n\nJako modifikace je tento obsah zcela závislý na přítomnosti původního herního softwaru pro funkčnost. Nepřidává nové grafické prvky ani zásadně nemění ovládací schéma, ale spíše využívá existující engine k vytvoření zcela nových výzev.
\n\nHodnota tohoto projektu spočívá v prodloužené znovuhratelnosti a výrazném nárůstu obtížnosti nad rámec oficiálního obsahu vydaného pro původní titul.
\n\nHráči by měli očekávat strmý nárůst obtížnosti. Tyto úrovně jsou konstruovány tak, aby vyžadovaly mistrovské ovládnutí fyzikálního enginu hry, často vyžadující pohyb s přesností na pixel a složité sekvence, které posouvají hranice toho, co bylo v původním designu úrovní považováno za možné.
\n\nNo screenshots available for this game.