Jedná se o modifikaci klasické 3D plošinovky, která se zaměřuje na hratelnost založenou na gravitaci a sbírání předmětů. Hráči procházejí unikátními úrovněmi, využívají speciální schopnosti a plní různé cíle. Hra slouží jako šablona pro tvůrce obsahu využívající engine Galaxy Level. Aktuální stav komunity se soustředí na objevování nových map a experimentování s enginem.
Jádro hratelnosti se soustředí na klasické plošinovkové výzvy, kde hráči ovládají postavu v prostředí s proměnlivou gravitací. Hráči se pohybují mezi různými planetoidy a strukturami, přičemž musí překonávat propasti a vyhýbat se nepřátelům. Cílem v jednotlivých úrovních je obvykle sbírání specifických předmětů a dosažení cíle mise.
Klíčovou mechanikou je využívání různých speciálních schopností a vylepšení, které se dočasně získávají během průchodu úrovněmi. Tyto power-upy mění způsob interakce s prostředím a jsou nezbytné pro řešení některých prostorových hádanek.
Co odlišuje tento titul od jiných? Jeho hlavní hodnota spočívá v tom, že demonstruje možnosti enginu pro tvorbu úrovní. Ačkoliv sdílí základní principy s původní hrou, nabízí zcela nové a originální úrovně navržené specificky pro tuto modifikaci. Tyto úrovně často testují pochopení gravitačních principů v novém kontextu.
Hra funguje jako referenční bod pro vývojáře modifikací. Ukazuje, jak lze efektivně využít dostupné nástroje k vytváření komplexních a funkčních herních světů v rámci daného enginu. Hráči, kteří se zajímají o technickou stránku tvorby úrovní, zde najdou cenné příklady implementace.
Jelikož se jedná o modifikaci, její aktuální stav je silně závislý na údržbě komunity modderů. Přijetí je zaměřeno spíše na technické aspekty a kreativitu nových úrovní než na tradiční komerční úspěch. Hráči oceňují především inovativní přístup k designu úrovní, který je možný díky úpravám základních parametrů.