Tato bojová hra, vydaná v roce 2025, se zaměřuje na souboje mezi postavami. Aktuální obsah, konkrétně v rámci Year 2, přidává novou hratelnou postavu Mai, která využívá nindža umění stylu Shiranui. Hráči se tak mohou zapojit do kompetitivních i příležitostných soubojů s rozšířeným seznamem bojovníků.
Jádrem hratelnosti zůstává kompetitivní soubojový systém, kde hráči ovládají vybrané postavy s unikátními sadami útoků, kombo řetězců a speciálních schopností. Primární herní smyčka se soustředí na zvládnutí techniky, načasování a reakční doby v soubojích jeden na jednoho.
Tato fáze obsahu se zaměřuje na rozšíření soupisky bojovníků. Konkrétně je zde představen nový hratelný charakter, Mai, která je specialistkou na ninjucu ve stylu klanu Shiranui. Její styl boje se vyznačuje rychlými, akrobatickými útoky a schopností kontrolovat prostor pomocí ohnivých technik.
Mai vnáší do hry dynamický styl, který klade důraz na pohyb a útoky na dálku s využitím jejích vějířů a ohnivých dovedností. Hráči, kteří preferují rychlé a vizuálně efektní postavy, najdou v jejím ovládání specifickou výzvu a odlišnost oproti stávajícímu rosteru.
Hra nabízí jak režimy pro jednoho hráče, tak i rozsáhlé možnosti pro online kompetitivní hraní. Hráči se mohou zapojit do standardních turnajových zápasů, tréninkových sekcí pro zdokonalení svých dovedností, nebo se utkat s ostatními v žebříčkovém systému.
Úspěch v této hře závisí na pochopení systému Drive Impact a Drive Parry, které jsou základními obrannými a útočnými mechanismy. Zvládnutí těchto systémů je nutné pro efektivní využití potenciálu každé postavy, včetně nově přidaných bojovníků.