Jedná se o rozšíření bojové hry, které do hry přináší postavu Eleny, známou pro svůj styl Capoeira. Hráči se mohou těšit na její jedinečné útoky a potenciální vylepšení hratelnosti, přičemž základní mechaniky, jako je Drive System pro strategické manévry, zůstávají zachovány. Tento obsah je určen pro fanoušky bojovek hledající nové styly boje v již zavedeném prostředí.
Hra primárně spadá do žánru bojových her a klade důraz na souboje jeden na jednoho. Základní hratelnost pravděpodobně zachovává klíčové mechaniky z hlavní hry, včetně systému Drive System, který umožňuje hráčům provádět vylepšené útoky, obranné manévry a strategické kombinace.
Primární herní smyčka se točí kolem zvládnutí specifických technik a kombo řetězců jednotlivých postav v různých herních režimech. Hráči se mohou zapojit do kompetitivních online soubojů nebo se věnovat obsahu pro jednoho hráče. Dostupnost režimů naznačuje jak možnost přímého souboje (versus), tak i další formy hratelnosti, které mohou zahrnovat tréninkové sekce nebo příběhové výzvy.
Přídavek Eleny znamená integraci jejího charakteristického bojového stylu do stávajícího systému. Očekává se, že její pohyby budou klást důraz na rychlé, plynulé kopy a akrobatické přechody, což vyžaduje od hráče jiný přístup k načasování a vzdálenosti ve srovnání s ostatními postavami v soupisce.
Přidání nové postavy s odlišnou sadou útoků a pohybů obvykle ovlivňuje dynamiku celého rosteru. Hráči budou muset adaptovat své strategie proti této nové hrozbě a zároveň se naučit využívat její silné stránky v boji. Tato expanze se soustředí na rozšíření taktických možností dostupných v jádru hry.
Jako součást většího balíčku (Year 2) je tato aktualizace vnímána jako pokračování dlouhodobé podpory hry. Komunita se zaměřuje na testování rovnováhy nové postavy a její efektivitu v porovnání s již zavedenými bojovníky. Očekávají se diskuse o tom, jak Elena zapadne do současné meta hry.