Smite 2: Ultimate Founder's Edition je akční MOBA hra vydaná v roce 2024, kde hráči ovládají mytologické bohy z pohledu třetí osoby. Jádrem hratelnosti je týmová strategická koordinace a využívání unikátních schopností bohů k ničení nepřátelského Titána na aréně. Tato edice obsahuje exkluzivní obsah pro zakladatele.
Jedná se o akční MOBA hru vydanou v roce 2024, která hráče staví do role mocných božstev z různých mytologií. Hra se odehrává v aréně, kde týmy soupeří v boji z pohledu třetí osoby. Základní premisa spočívá ve strategickém využití unikátních schopností vašeho boha a koordinaci s ostatními členy týmu s cílem zničit nepřátelský Titan.
Jádro hratelnosti se točí kolem týmové spolupráce, ovládání mapy a precizního načasování schopností. Každý bůh disponuje sadou unikátních dovedností, které definují jeho roli v boji – ať už jde o přímé poškození, podporu spojenců nebo kontrolu bojiště. Hráči postupují hrou sbíráním zkušeností a zlata, které jim umožňují vylepšovat své schopnosti a nakupovat předměty pro posílení statistik.
Hlavní herní cyklus zahrnuje fáze rané hry zaměřené na získávání úrovní a kontrolu menších cílů, střední fázi s častějšími týmovými střety a závěrečnou fázi, kde se rozhoduje o zničení hlavního cíle protivníka. Úspěch vyžaduje jak individuální zručnost v ovládání postavy, tak i taktické rozhodování na úrovni celého týmu ohledně postupu a obrany.
Hra se odlišuje svým přímým bojem z pohledu třetí osoby, což přidává na akčnosti oproti tradičním pohledům shora. Důraz je kladen na dynamické souboje a nutnost neustále sledovat pozici nepřátel i spojenců.
Tato edice obsahuje specifický exkluzivní obsah určený pro zakladatele hry. Tyto bonusy se obvykle týkají kosmetických předmětů nebo jiných výhod, které doplňují základní herní zážitek, ale nemění zásadně jeho mechaniky.
Po vydání se komunita zaměřuje na dolaďování rovnováhy mezi jednotlivými bohy prostřednictvím aktualizací. Vývojáři reagují na zpětnou vazbu ohledně výkonu postav a stability hry, což je typické pro tento žánr po spuštění.