Sid Meier's Civilization IV je tahová strategie (TBS) z roku 2005, kde vedete civilizaci od starověku do budoucnosti. Hráči řídí průzkum, expanzi, těžbu zdrojů a boj (4X), přičemž klíčové jsou volby v systému občanské správy (Civics) a rozvoj technologií. Unikátní prvky zahrnují správu náboženství a získávání Velkých lidí, kteří poskytují mocné bonusy. Hra nabízí komplexní správu říše a je dostupná pro PC a Mac.
","tokens":{"input":2267,"output":139,"total":2406}}Herní smyčka se točí kolem klasické struktury 4X: eXplore (prozkoumat), eXpand (rozšířit), eXploit (využít) a eXterminate (vyhubit). Hráči začínají s jedinou jednotkou osadníka a musí strategicky zvolit, kde založí své první město. Od té chvíle se stává klíčovou pro růst správa městských zdrojů, výrobních front a přidělování občanů. Klíčovou mechanikou, kterou toto vydání představilo, je důraz na Občanské zřízení (Civics), které hráčům umožňuje volit vládní a společenské struktury ovlivňující vše od náboženské svobody po ekonomickou politiku, čímž zásadně formují charakter a schopnosti jejich civilizace.
\n\nTechnologický pokrok je řízen prostřednictvím komplexního stromu technologií, který odemyká nové jednotky, budovy a možnosti občanského zřízení s postupem výzkumu. Diplomacie zahrnuje složité interakce s konkurenčními vůdci, přičemž se využívají obchodní dohody, špionáž a vyhlášení války. Boj je řešen taktickým umístěním a kompozicí jednotek na šestiúhelníkové mapě.
\n\nDefinujícím prvkem tohoto titulu je integrace náboženství jako silného, spravovatelného zdroje. Hráči mohou zakládat náboženství a šířit jejich vliv po mapě, což ovlivňuje štěstí měst, obchodní cesty a dokonce poskytuje jedinečné bonusy. Dále hra zavedla koncept Velkých osobností – historických postav, jako jsou vědci, umělci nebo proroci – které lze získat vysokým kulturním či vědeckým výstupem a použít k vyvolání silných, hru měnících schopností nebo ke stavbě unikátních divů světa.
\n\nSpráva rozšiřujícího se impéria je usnadněna podrobnými obrazovkami správy měst a zmíněným systémem Občanského zřízení. Hráči musí vyvažovat potřeby populace, řídit úroveň štěstí a zajišťovat dostatečný rozvoj infrastruktury, jako jsou silnice a obchodní spojení, aby podpořili svou rostoucí oblast. Zavedení specializovaných typů vlád poskytuje odlišné strategické výhody a nevýhody, což nutí hráče přizpůsobit svou dlouhodobou strategii na základě zvolené cesty rozvoje.
\n\nZatímco základní hra nabízí kompletní zážitek, byla podpořena dvěma hlavními rozšiřujícími balíčky, které zavádějí významné nové mechaniky, systémy a vrstvy obsahu, čímž se prohlubují strategické možnosti dostupné hráči.
\n\nTato strategie je dostupná pro hraní na počítačích se systémem Microsoft Windows a na počítačích Apple Macintosh.
","tokens":{"input":2461,"output":1008,"total":3469}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword is the second expansion pack for Civilization IV - the 2005 PC Game of the Year that has become a worldwide hit. The expansion focuses on the time periods after the invention of gunpowder and delivers 11 unique and challenging scenarios created by the development team at Firaxis as well as esteemed members of the Civ Community. Civ IV: Beyond the Sword also includes ten new civilizations, sixteen new leaders, five new wonders, and a variety of new units that offer even more fun and exciting ways for players to expand their civilization's power as they strive for world domination. Expanded Epic Game: Adds a massive increase of new units, buildings, and technologies to the epic game with a tremendous amount of effort focused on the late game. New Game Scenarios: 11 new scenarios custom-designed by the team at Firaxis and some members of the Civ Fan Community. New Civilizations: 10 new civilizations, such as Portugal, Babylonians, and Netherlands and their associated unique units and buildings. More Civilization Leaders: Sixteen new leaders, both for the new civilizations as well as additional leaders for existing civilizations, including Hammurabi of the Babylonians, Abraham Lincoln of the United States, and Sitting Bull of the Native Americans. Corporations: A new game feature similar to religion allows players to found companies and spread them throughout the world. Each corporation provides benefits in exchange for certain resources. Espionage: Now available earlier in the game, this feature offers players many new ways to spy on opponents, stir citizen unrest and defend government secrets. Events: New random events - such as natural disasters and pleas for help or demands from their citizens - challenge players with obstacles that must be overcome for their civilization to prosper. New Wonders: Five new wonders await discovery, including the Statue of Zeus, Cristo Redentor, the Shwedagon Paya, and the Mausoleum of Maussollos. Expanded Space Victory: Winning the race to Alpha Centauri will now require more strategic planning and tactical decision making. Apostolic Palace: The United Nations is available earlier in the game, providing a way to win a diplomatic victory earlier. In addition, new resolutions expand the available diplomatic options. Advanced Starts: A major fan request, this new feature enables players to 'buy' components of a custom-tailored empire and begin play in the later part of the game, allowing one to experience many of the new features of the expansion in a shorter amount of time. Advanced AI: The greatly-enhanced AI now relies more on smart play and less on handicap bonuses to remain competitive, providing a more consistent challenge throughout the course of the game, both economically and militarily. The ways in which the AI attempt to achieve victory have also been expanded.

Sid Meier's Civilization IV: Warlords is the first expansion pack for the award-winning game that has become an instant world-wide hit. Paying homage to some of history's greatest military leaders, the expansion delivers six unique and interesting scenarios, giving players the chance to change the course of history with the help of their new powerful "warlord" unit. Civ IV: Warlords includes new civilizations, leaders, units, and wonders that offer even more fun and exciting ways for players to expand their civilization's military power as they strive for world domination. Game scenarios: the expansion delivers eight scenarios. New civilizations: the pack provides six new civilizations and associated unique units. Civilization leaders: 10 new leaders, including leaders for the new civilizations as well as additional leaders for existing civilizations.