Shogun: Total War - Mongol Invasion je datadisk pro strategii z roku 2001, který vyžaduje základní hru. Rozšiřuje ji o alternativní historický scénář zaměřený na invazi Mongolů do Japonska. Hráči ovládají buď invazní mongolskou frakci, usilující o dobytí, nebo bránící se klan Hojo. Rozšíření kombinuje tahovou strategii na mapě kampaně s taktickými bitvami v reálném čase a přidává nové jednotky a zaměření na tento klíčový konflikt.
","tokens":{"input":2249,"output":146,"total":2395}}Hlavní novinkou je zavedení Mongolské frakce jako plně hratelné strany. Hráči si mohou vybrat, zda budou velet invazním Mongolům s cílem dobýt ostrovy pro Chána, nebo se postaví na stranu bránícího se klanu Hódžó, jehož úkolem je odrazit útočníky a zajistit svobodu své domoviny. Tato volba perspektivy přidává podstatnou strategickou a narativní hloubku k již existujícím systémům.
\n\nExpanze navazuje na zavedené mechaniky mateřské hry. Hráči se stále věnují správě provincií, náboru armád a účasti v detailních taktických bitvách založených na jednotkách. Zaměření je však silně posunuto k bezprostřednímu, vysoce rizikovému konfliktu invaze a obrany.
\n\nZavedením mongolské armády přináší datadisk nové typy jednotek a odlišné strategické výzvy jak na mapě kampaně, tak na bojištích. Celkový rozsah je srovnatelný s přidáním významné nové dějové linie do původního zážitku, soustředěné výhradně na tento specifický historický \"co kdyby\".
\n\nJelikož se jedná o datadisk, je obsah navržen tak, aby rozšířil a prohloubil stávající hru, nikoli aby fungoval samostatně. Nejsou zde zahrnuty žádné další stahovatelné balíčky. Hráči, kteří si oblíbili kombinaci tahové strategie a taktických RTS bitev v původním titulu, najdou v tomto rozšíření intenzivní a cílený strategický zážitek.
","tokens":{"input":2445,"output":757,"total":3202}}