Shin Megami Tensei V: Vengeance - Safety Difficulty je rozšíření z roku 2024, které primárně upravuje hratelnost základní RPG hry. Tento režim je zaměřen na hráče, kteří chtějí klást důraz na příběh a průzkum světa, jelikož výrazně snižuje náročnost soubojů. Hráči se tak mohou ponořit do dobrodružství s menším tlakem na bojové mechaniky. Rozšíření zpřístupňuje hru širšímu publiku, aniž by přidávalo nový dějový obsah.
Tato verze hry představuje rozšíření základního titulu, které se zaměřuje na zpřístupnění celého herního zážitku širšímu okruhu hráčů. Jedná se o balíček, který primárně integruje nový, výrazně zjednodušený herní režim, jenž umožňuje soustředit se na příběhové a průzkumné aspekty hry bez nutnosti čelit vysoké obtížnosti soubojů.
Základní žánr zůstává zachován jako Role-Playing Game (RPG) s prvky adventury. Hráči se pohybují rozsáhlým světem, kde se setkávají s nadpřirozenými entitami a řeší komplexní situace. Klíčovým prvkem je sbírání, vyjednávání a fúze těchto entit pro vytvoření silnějšího týmu.
Hlavní hratelnost se točí kolem prozkoumávání postapokalyptického prostředí, interakce s NPC postavami a především taktických tahových soubojů. Tato konkrétní implementace nabízí režim s názvem "Safety Difficulty" (Bezpečná obtížnost). V tomto režimu je bojový systém výrazně zmírněn, což minimalizuje riziko neúspěchu v bitvách a umožňuje plynulejší postup příběhem.
Primárním cílem je odstranění bariéry vysoké náročnosti, která je pro některé hráče typická pro tento typ RPG. Hráči tak mohou plně absorbovat narativní stránku a atmosféru hry, aniž by museli trávit značný čas optimalizací sestav nebo opakovaným procházením náročných střetů. Tento režim je integrován přímo do hlavní hry a lze jej obvykle přepínat mezi jednotlivými sezeními.
Hra se odehrává ve světě, kde se prolíná moderní Tokio s démonickou sférou. Hráč zaujímá roli středoškoláka, který je vtažen do konfliktu mezi bohy a démony, a získává schopnost tyto entity ovládat. Atmosféra kombinuje temné, filozofické motivy s prvky japonské mytologie.
Tato varianta byla zpřístupněna v roce 2024 a její přijetí komunitou je zaměřeno na zvýšení dostupnosti. Hráči, kteří dříve váhali kvůli náročnosti, nyní oceňují možnost prožít příběh bez nutnosti zvládat vysoce kompetitivní bojovou meta. Z hlediska obsahu nepřináší tento režim nové postavy ani dějové linie, ale modifikuje stávající herní zážitek.
Tato edice je vhodná pro hráče, kteří preferují příběhové RPG a adventury, a pro ty, kteří s žánrem RPG teprve začínají. Zároveň slouží jako možnost pro fanoušky, kteří si chtějí hru projít znovu s cílem zaměřit se čistě na děj a prozkoumávání prostředí.