Satisfactory je simulátor budování továren z pohledu první osoby na cizí planetě, kde jako inženýr plníte úkol „Projektu Sestavení“. Hra kombinuje průzkum s budováním rozsáhlých, vícepatrových automatizovaných výrobních řetězců pomocí dopravníků a strojů. Jádrem hratelnosti je těžba surovin, optimalizace logistiky a zvládání přírodního prostředí. Hra je dostupná na PC, PS5 a Xbox Series X|S a zaměřuje se na strategické plánování a škálování výroby.
","tokens":{"input":2153,"output":141,"total":2294}}Herní smyčka se soustředí na průzkum, sběr surovin, stavbu a optimalizaci. Hráči se musí vydat do rozmanitých biomů planety, aby nalezli a vytěžili suroviny. Tyto materiály jsou následně zpracovávány v neustále se rozšiřující síti strojů – dopravnících, montážních jednotkách, rafinériích a konstruktorech – za účelem výroby stále složitějších komponentů a finálních produktů.
\n\nVýznamný mechanický důraz je kladen na vertikalitu a rozsah. Hráči jsou povzbuzováni k budování vícepatrových továren, navrhování efektivních uspořádání pro řízení toku zboží. Automatizace je klíčová; cílem je minimalizovat manuální práci propojením výrobních řetězců bezchybně. To vyžaduje strategické plánování ohledně výroby energie, logistiky a správy půdorysu továrny.
\n\nZastřešujícím cílem je dokončení „Projektu Montáž“, který vyžaduje nepřetržitou výrobu a dodávku špičkových komponentů do centrálního uzlu. Ačkoli bezprostředním úkolem je stavba, konečný účel tohoto masivního podniku zůstává ústředním prvkem prostředí.
\n\nHra se odehrává na mimozemském světě oplývajícím jedinečnou flórou a faunou. Ačkoliv je prostředí vizuálně působivé a připravené k prozkoumání, představuje také překážky, které je nutné zvládnout nebo překonat pro zajištění potřebných zdrojů a rozšíření průmyslové stopy. Atmosféra vyvažuje pocit samoty objevitele s uspokojením z hladkého chodu komplexních, automatizovaných systémů.
\n\nSystém stavby umožňuje modulární konstrukci, která hráčům dovoluje spojovat různé tovární komponenty a vytvářet tak složité výrobní linky. Umístění a správa propojení jsou zásadní, protože neefektivní trasy mohou vést k úzkým místům v dodavatelském řetězci. Hráči odemykají nové plány a technologie postupem ve výrobních úrovních.
\n\nTento titul, spadající do žánrů Simulátor, Strategie, Dobrodružná hra a Indie, byl vydán 10. září 2024. V současné době je dostupný na platformách PC (Microsoft Windows), PlayStation 5 a Xbox Series X|S. K dnešnímu dni nejsou pro základní hru oficiálně vydány žádné stahovatelné balíčky (DLC) ani velké expanze, což znamená, že se vývoj soustředí na hlavní hru a její stabilitu.
","tokens":{"input":2347,"output":917,"total":3264}}
The 1.0 release of Satisfactory, a 3D co-op factory building game. 1.0 will contain many new features, including story content, and the addition of tier 9 and phase 5.

New Power Tower & Priority Power Switch buildings, new advanced game settings, improvements to blueprints, biomes and more.

Blueprints The Blueprint Designer In this brand-new building you will be able to design, adjust, and save Blueprints for use in your factory. Anything that fits inside the confines of the Designer (4 by 4 Foundations and 8 Walls in height) you will be able to build with a single click as a Blueprint. Building Blueprints Any Blueprint you save in the designer is added to the Blueprints Build Menu Tab, which you can organise as you see fit. From there you can select it like any other building or add it to your Hotbar. Blueprints have some unique build modes of their own, one focused on detailed control and the other on snapping with other Blueprints. Creature Game Modes Passive and Retaliating These are the two new modes we added for Creature hostility which allow you to adjust how to interact with the combat aspect of Satisfactory. If you do want to fight, but want more control over the when and how, the Retaliating mode is for you. Creatures will only attack you if you attack them first, and this works per single creature. So, if you want to fight a group of Hogs or other creatures one after the other, you can do that now. Passive mode is exactly what it says: All creatures will remain passive, no matter if you attack them or not. If you want to enjoy Satisfactory without the action aspects, Passive mode gets the job done. You can set your preferred Creature hostility in the Escape Menu under ‘Advanced Gameplay Settings’. In the future This is mostly what we have in mind for allowing you to customise your experience with Creatures. In the future we are planning to implement more game modes that allow you to adjust how you play Satisfactory. But that is for after Update 7.



Update 4 is finally available on Early Access! This update is jam-packed with new content! New Nuclear Refinement and waste recycling, new top tier buildings, lights - together with the new changes to power this update is fully charged. There are improvements to networking, optimisations, UI, quality of life, all the good stuff.

As much as we liked to pretend pipes were useless, Satisfactory was not going to be complete without them. So here they are! Transporting fluids will be a different challenge than transporting your regular solid resources. While the conveyor belts move at static speeds, fluid flow in pipes will fluctuate based on input amounts, and head lift when you need to push them upwards.

The update that brings you all the Tier 7 content and Trains! Get ready to build even bigger factories with 11 new parts, some of them among the most complex in the game so far, and haul large amounts of resources across the entire map via train cargo.
