RimWorld: Odyssey, vydaný v roce 2025, je rozšíření zaměřené na strategii a simulaci, které do hry přináší mobilní kolonie schopné cestovat do exotických biomů a vesmíru. Hráči se věnují průzkumu, sběru starověkých technologií z asteroidů a satelitů, s novým cílem zničit mechanoidní doupě. Rozšíření výrazně prohlubuje obsah pro pozdní fázi hry a zvyšuje znovuhratelnost integrací mechanik pro vesmírné putování a pokročilé střety s mechanoidy.
Jedná se o rozšíření, které zásadně mění základní hratelnost simulace kolonie, přidávající do hry mechanismy mobilních základen a vesmírného cestování. Hráči se nyní mohou vymanit z pevného usazení a vést svou skupinu napříč různými, často exotickými biomy, přičemž klíčovým prvkem je možnost opustit planetární povrch a vydat se do vesmíru.
Tento titul kombinuje prvky real-time strategie, simulace a nezávislého vývoje, přičemž se zaměřuje na správu zdrojů a přežití v dynamickém prostředí.
Jádro hratelnosti se rozšiřuje o nutnost budování a údržby mobilní kolonie. Namísto statické základny se hráči stávají nomádskými správci, kteří musí neustále přesouvat své operace, aby maximalizovali zisk a minimalizovali rizika. To zahrnuje jak přesuny po planetě, tak i přechod do vesmíru.
Ve vesmíru se hratelnost zaměřuje na průzkum a těžbu. Hráči budou prohledávat opuštěné asteroidy, satelity a staré vesmírné stanice s cílem získat prastarou technologii. Tato nová vrstva průzkumu vyžaduje pečlivé plánování zásobování a ochrany mobilních jednotek.
Kromě tradičních cílů přežití a rozvoje kolonie, toto rozšíření zavádí specifický, ambiciózní úkol. Hráči budou aktivně vyhledávat a čelit novým, pokročilým hrozbám v podobě mechanoidních základen. Porážka těchto center představuje významný milník v postupu hrou a vyžaduje využití všech nově získaných technologií a mobilních schopností.
Přechod do vesmíru představuje odklon od pozemního managementu. Hráči musí zvládat specifické výzvy spojené s nízkou gravitací, omezenými zdroji a nutností udržovat integritu kosmických plavidel. Tato expanze výrazně obohacuje pozdní fázi hry (late-game) o komplexní systémy správy vesmírných operací.
Tento obsah je určen primárně pro hráče, kteří již mají zkušenosti se základní hrou a hledají výrazné rozšíření stávajících systémů, zejména v oblastech průzkumu a boje proti mechanoidům. Zavedení mobilních základen osloví ty, kteří preferují dynamičtější správu osady před statickým budováním.
Po vydání v červenci 2025 se komunita zaměřila na optimalizaci mobilních tras a integraci nových technologií do stávajících výrobních řetězců. Vývojáři reagovali na zpětnou vazbu úpravami balancování některých vesmírných nájezdů a vylepšením uživatelského rozhraní pro správu mobilních jednotek.