Rift je fantasy MMORPG z roku 2011, kde se jako Vzestoupený bráníte světu Telara před invazí elementálních draků. Hráči se rozdělí mezi dvě frakce a čelí dynamickým, nepředvídatelným Rifts, které neustále mění mapu a vyžadují kooperaci. Hratelnost kombinuje klasický RPG vývoj s nutností reagovat na tyto náhodné hrozby. Hra je dostupná na PC a Linuxu a obdržela několik velkých rozšíření.
","tokens":{"input":2431,"output":136,"total":2567}}Telara je klíčovým bodem, kde se protíná šest Elementárních rovin: Vzduch, Oheň, Voda, Země, Život a Smrt. Každá rovina je spravována mocnou dračí entitou. Centrální konflikt pramení z návratu Regulose, Draka Zkázy, který sjednotil ostatní elementární draky do aliance zvané Krvavá bouře (Blood Storm). Tato aliance usiluje o invazi a dobytí Telary. Ačkoliv byla Krvavá bouře v minulosti odražena, Regulosovi se podařilo prolomit prastaré ochranné bariéry světa, což způsobilo otevírání Riftů. Tyto trhliny posilují uvězněné draky a umožňují jejich vlivu proniknout do světa.
\n\nJako MMORPG se hratelnost točí kolem postupu postav, průzkumu a boje v trvalém online světě. Definovací prvek této hry je dynamická povaha hrozeb, kterým hráči čelí.
\n\nNejvíce odlišující mechanikou jsou dynamické Rifty, které se neustále otevírají po celém světě. Nejedná se o statické události; jsou to nepředvídatelné vpády z elementárních rovin. Hráči musí na tyto Rifty reagovat, přičemž se mohou lišit měřítkem i závažností, a často vyžadují kooperativní úsilí k jejich uzavření dříve, než místní oblasti přemohou a posílí nepřátelské síly.
\n\nHráči si volí příslušnost k jedné ze dvou hlavních frakcí. V rámci těchto frakcí si vybírají z řady dostupných ras a povolání. Systém povolání je navržen tak, aby nabízel značnou flexibilitu, což hráčům umožňuje specializovat se nebo přizpůsobit své role podle potřeb skupiny nebo výzev, které Rifty přinášejí.
\n\nZákladní hra poskytuje kompletní jádro zážitku zasazeného do Telary. Kromě původního vydání hra obdržela tři hlavní rozšíření, která přidala nové zóny, příběhové linie, funkce a aktualizace obsahu do trvalého světa.
\n\nPostup zahrnuje tradiční zvyšování úrovní, získávání mocné výbavy a zvládání specializovaných stromů dovedností spojených s vybranou konfigurací povolání. Neustálá hrozba Riftů zajišťuje, že i zavedené postavy mají k dispozici probíhající události, které mění svět a vyžadují jejich zapojení.
","tokens":{"input":2621,"output":932,"total":3553}}
The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.