Resident Evil 2 je survival hororová adventura z roku 1999 zasazená do Raccoon City během zombie nákazy. Hráči procházejí nebezpečné lokace za Leona S. Kennedyho nebo Claire Redfieldovou, přičemž každá postava nabízí odlišný příběh. Jádrem hratelnosti je průzkum, řešení hádanek a strategický boj s důrazem na omezené zdroje, jako je munice, což je klíčový prvek pro přežití proti hordám nemrtvých.
Tato akční adventura žánru survival horor, původně vydaná v roce 1999, hráče vrhá do srdce katastrofy v Raccoon City, kde se město potýká s rozsáhlou nákazou nemrtvých. Hráči se ujímají jedné ze dvou hlavních postav – Leona S. Kennedyho nebo Claire Redfieldové – přičemž každá z nich prožívá unikátní dějovou linii a cestu městem.
Jádrem hratelnosti je průzkum nebezpečných, hustě atmosférických prostředí, strategický boj a řešení hádanek. Hra klade silný důraz na management zdrojů. Munice, léčivé předměty a další klíčové zásoby jsou omezené, což nutí hráče k pečlivému plánování každého střetu a rozhodnutí, zda se s hrozbou utkat, nebo se jí vyhnout.
Děj se odehrává během prvních dnů zombie apokalypsy. Hráči se snaží přežít a odhalit korporátní spiknutí a vědecké experimenty, které stály za vypuknutím nákazy. Volba postavy ovlivňuje dostupné cesty, některé předměty a specifické události v příběhu.
Unikátnost spočívá v neúprosné atmosféře a nutnosti neustále vyvažovat riziko s odměnou. Hráči musí efektivně využívat omezené zdroje k překonání hord nemrtvých a nebezpečných mutovaných stvoření. Průzkum je klíčový pro nalezení klíčů a předmětů potřebných k postupu v příběhu a odemykání nových oblastí.
Jakožto klasický titul si hra udržuje silnou pozici díky své původní vizi. Komunita oceňuje především intenzivní pocit bezmoci a nutnost taktického myšlení. V současné době se hra soustředí na zachování původního zážitku, přičemž jakékoli nedávné aktualizace se obvykle zaměřují na stabilitu a kompatibilitu s moderními platformami, nikoli na zásadní změny v hratelnosti.