Reconditus je akční střílečka z pohledu první osoby, vydaná v roce 2024. Hráči se pohybují čtyřmi mapami a epilogem, kde se střetávají v rychlém boji v prostředí, jež kombinuje starověké chrámy s technologickými a mimozemskými prvky. Unikátnost hry spočívá právě v tomto neobvyklém splynutí antické architektury a sci-fi hororu v rámci klasického střílecího zážitku.
Jedná se o modifikaci pro PC platformu, která se žánrově řadí do kategorie stříleček. Hra byla vydána v roce 2024 a nabízí hráčům intenzivní zážitek zaměřený na rychlou akci v unikátním prostředí. Základní premisa staví na konfrontaci mezi starověkou architekturou a technologickými, mimozemskými prvky, které tyto struktury pohlcují.
Jádrem hratelnosti je rychlý boj v uzavřených, chrámově laděných lokacích. Hráči se pohybují napříč čtyřmi hlavními mapami, které jsou doplněny epilogem, jenž uzavírá danou sekvenci událostí. Hratelnost se drží klasických principů stříleček, kde je kladen důraz na přesnost střelby a efektivní pohyb v boji proti nepřátelům.
Nejvýraznějším rysem je vizuální a tematické spojení zdánlivě nesourodých stylů. Hráči se ocitají v prostředích, která evokují starověké svatyně, avšak tato místa jsou narušena a infiltrována pokročilou technologií a mimozemskými vlivy. Toto fúzování vytváří specifickou atmosféru pro střety.
Jelikož se jedná o modifikaci, komunita se primárně zaměřuje na optimalizaci a případné úpravy balancování v rámci daného obsahu. V současné době je hra stabilní a poskytuje kompletní, i když omezený, zážitek v rámci definovaných čtyř map a závěru. Zpětná vazba často oceňuje čistotu a zaměření na klasický akční styl bez rozsáhlých RPG nebo jiných systémů.
Tento titul je určen pro hráče, kteří preferují přímou a nekomplikovanou střílečku, kde je nejdůležitější okamžitá reakce a zvládnutí mapy. Absence rozsáhlých systémů umožňuje soustředit se čistě na bojové sekvence a prozkoumávání architektonicky zajímavých, ale nebezpečných prostředí.