DLC Cleared for Transfer pro Prison Architect rozšiřuje správu věznice zavedením Přesunů vězňů a Speciálních privilegií, které motivují k lepšímu chování. Nově můžete hodnotit místnosti, včetně tělocvičny, a vytvářet sektory s kombinovanou ostrahou. Rozšířeny jsou i taktické akce, jako jsou razie nebo uzávěry, cílené na konkrétní sektory. Tento obsah vyžaduje základní hru a integruje se do simulace pro detailnější kontrolu nad vězni.
","tokens":{"input":2358,"output":139,"total":2497}}Toto DLC se soustředí na poskytnutí Vězeňským dozorcům (Wardens) detailnější kontroly nad chováním vězňů prostřednictvím strukturovaných pobídek a prostorové segregace. Jádrem přídavku je koncept Přesunů vězňů a Speciálních privilegií.
\n\nVězni mohou být nyní přesouváni mezi různými sektory nebo křídly ve vašem zařízení. Možnost převést vězně do sektoru s nižší ostrahou závisí zcela na podmínkách, které stanovíte jako Dozorci, což vytváří nový mocný nástroj pro modifikaci chování.
\n\nAby bylo možné vězně motivovat k tomu, aby si zasloužili přesun do méně omezujících prostředí, systém zavádí přiřaditelná privilegia vázaná na specifické bezpečnostní sektory. Vězni umístění ve vysoce střežených zónách mohou sledovat výhody poskytované těm v sektorech s nižší ostrahou, což slouží jako neustálý, viditelný motivátor pro dodržování pravidel a snahy o nápravu.
\n\nFunkcionalita pro hodnocení a klasifikaci zařízení je rozšířena. Nyní můžete přiřazovat známky různým společným prostorám, jako jsou dvory, učebny a společenské místnosti. Navíc je zaveden nový typ zařízení – tělocvična, kterou lze také hodnotit pro optimalizaci její užitečnosti pro vězeňskou populaci.
\n\nTato funkce umožňuje vytvářet specializované oblasti, kde se mohou mísit úrovně ostrahy. Můžete definovat vlastní sektory, které ubytovávají vězně z různých bezpečnostních klasifikací, což vyžaduje nuancované strategie řízení pro udržení pořádku v těchto smíšených prostředích.
\n\nTento obsah je klasifikován jako stahovatelný obsah (DLC) a byl zpřístupněn pro platformy Linux, PC (Microsoft Windows) a Mac v roce 2020. Spadá do žánrů Real Time Strategy, Simulátor a Strategie a navazuje na zavedené simulační mechanismy mateřského titulu.
","tokens":{"input":2554,"output":961,"total":3515}}