Portal: Project Beta je modifikace vydaná v roce 2016, která se zaměřuje na logické hádanky v prostředí testovacích komor. Hráči primárně řeší prostorové problémy manipulací s portály k propojení vzdálených bodů. Tato verze prezentuje mapy a příběhové prvky z raných fází vývoje původního konceptu.
Jádrem hratelnosti je řešení prostorových hádanek pomocí portálové technologie. Hráči se pohybují v sérii testovacích místností, kde musí strategicky umisťovat portály na určené povrchy, aby vytvořili propojení mezi dvěma body v prostoru. Tento mechanismus umožňuje manipulaci s objekty, překonávání překážek a dosahování zdánlivě nepřístupných míst.
Hra se primárně zaměřuje na sekvence založené na fyzice a logice. Hráči musí pochopit principy zachování hybnosti a vektorů pohybu při průchodu portály. Hlavní smyčka spočívá v analýze prostředí, plánování sekvence portálových propojení a následné exekuci pro postup do dalšího levelu.
Tato verze se soustředí na mapy a příběhové pozadí, které se objevily v raných fázích vývoje původní hry. Témata jsou silně zakořeněna ve vědeckém experimentování a izolovaném prostředí testovacích zařízení.
Jelikož se jedná o modifikaci, jejím hlavním lákadlem je rekonstrukce raných verzí map a herních prvků, které se do finální podoby hry nedostaly. Hráči tak zažívají známé prostředí z perspektivy, která byla původně zamýšlena.
Tento titul oslovuje především hráče, kteří mají zájem o puzzle hry založené na fyzice a logice, a ty, kteří se chtějí seznámit s historickým vývojem populárních herních titulů. Jelikož se jedná o modifikaci, je nutné vlastnit základní hru, na které je postavena.