Tato modifikace pro hru Portal 2, vydaná v roce 2016 pro PC, rozšiřuje základní puzzle zážitek. Hráči se ocitnou v hlubinách Aperture Science, v lokacích popisovaných jako \"bezedné jámy\", což naznačuje temnější a náročnější prostředí. Jádrem hratelnosti zůstává manipulace s portály k řešení prostorových hádanek. Jelikož se jedná o první část, je obsah strukturován epizodicky a vyžaduje základní hru Portal 2.
","tokens":{"input":1919,"output":142,"total":2061}}Atmosféra se zde výrazně odlišuje od standardních testovacích komor. Hráči jsou vrženi do scénáře, kde probuzení je jen začátek problémů, jelikož se ocitají hluboko ve spodních, možná zapomenutých, částech zařízení Aperture Science – konkrétně v prostorech, které jsou označovány jako „bezedné“ jámy. To naznačuje temnější, stísněnější a potenciálně nebezpečnější prostředí než jaké hráči znají z běžných testů.
\n\nJako logická hra postavená na enginu Portal 2, základní mechaniky se točí kolem používání portálové pistole k manipulaci s prostorem, hybností a fyzikálními objekty pro navigaci složitými prostředími. Tato konkrétní část se zaměřuje na předkládání nových výzev v rámci tohoto zavedeného rámce, vyžadující kreativní aplikaci portálové mechaniky k překonání překážek, které nabízí hluboké, propastné zasazení.
\n\nToto vydání je označeno jako Part 1 (Část 1), což naznačuje, že obsah je strukturován jako epizodický příběh nebo zážitek rozdělený do kapitol. V současné době nejsou pro tuto specifickou modifikaci uvedeny žádné oficiální stahovatelné balíčky nebo rozšíření.
\n\nPřístup k tomuto rozšíření je exkluzivně možný na platformě PC a vyžaduje funkční základní hru Portal 2, jak je pro obsah klasifikovaný jako Mod obvyklé.
\n\nDatum vydání této logické modifikace bylo 19. července 2016.
","tokens":{"input":2107,"output":632,"total":2739}}