Jde o závěrečné DLC pro kritiky oceňované RPG *Pillars of Eternity*, které vyžaduje základní hru. Rozšiřuje příběh v mrazivém severu Eory, odhaluje tajemství bohů a přináší nového společníka, barbarskou Manehu. Hra zvyšuje level cap na 16, přidává nové schopnosti a volitelný „Příběhový režim“ pro rychlejší boj. Zlepšuje se i správa pevnosti a volitelně zavádí mechaniku trvalých zranění po vyřazení v boji.
","tokens":{"input":2603,"output":147,"total":2750}}Tato epizoda představuje podstatný přírůstek k původnímu zážitku a nabízí definitivní zakončení narativní linie, která byla zahájena v první části ságy White March. Dobrodruzi se setkají s náročnými novými nepřáteli a bossy, zatímco budou postupovat novými lokacemi.
\n\nExpanze významně vylepšuje jak vývoj postav, tak i složení družiny. Mezi klíčové přírůstky patří:
\nKromě nového narativu a možností postav implementovali vývojáři několik vylepšení kvality života a mechanik:
\nRozhraní také prošlo rafinací, aby se zlepšil zážitek z bezprostřední hry. Akční lišta postavy je plynulejší a hráči dostávají lepší zpětnou vazbu během bojových sekvencí. Dále je rozpis statistik postav komplexnější, což napomáhá podrobné správě družiny.
\n\nTento obsah je navržen tak, aby se bezproblémově začlenil do hlavního zážitku *Pillars of Eternity*, přičemž navazuje přesně tam, kde předchozí díl skončil. Nejedná se o samostatný titul; přístup vyžaduje vlastnictví základní hry.
","tokens":{"input":2797,"output":985,"total":3782}}