Permafrost je hlavní survival hra z roku 2025 pro PS5 a PC, zasazená do světa věčné zimy. Hráči se zaměřují na hlubokou správu zdrojů, lov a budování přístřešků v drsném otevřeném světě po kataklyzmatu. Klíčové prvky zahrnují propracované survival systémy a příběh, který se formuje na základě rozhodnutí o vytváření aliancí v mrazivé pustině.
Jedná se o hlavní titul zasazený do světa věčné zimy, který se zaměřuje na hluboké mechaniky přežití v rozsáhlém otevřeném světě. Hráči se ocitají v postkatastrofické zamrzlé pustině, kde je klíčové zajistit si základní potřeby pro přežití.
Jádrem hry je neustálé shánění zdrojů, lov a budování úkrytů. Hráči musí efektivně hospodařit s omezenými zásobami, aby odolali extrémním mrazům a nebezpečím prostředí. Herní smyčka zahrnuje průzkum nehostinné krajiny, sběr materiálu pro výrobu nástrojů, zbraní a tepelně izolačních přístřešků. Systém craftingu je detailní a vyžaduje strategické plánování pro dlouhodobé přežití.
Kromě boje s přírodou se hráči setkávají se zbytky lidské společnosti. Hra nabízí možnost navazovat spojenectví s jinými frakcemi nebo se naopak prosazovat silou. Rozhodnutí učiněná v těchto interakcích formují vývoj příběhu a dostupnost určitých zón či zdrojů.
Hra se odlišuje svými propracovanými systémy přežití, které kladou důraz na realistické zvládání chladu, hladu a únavy. Dalším unikátním rysem je emergentní narativ – příběh, který se utváří organicky na základě akcí hráče a jeho interakcí s dynamickým prostředím. Hra je koncipována pro hraní v režimu pro jednoho hráče i pro kooperativní zážitek.
Tento titul je plánován k vydání na konzole PlayStation 5 a PC. Očekávané datum uvedení na trh je konec roku 2025.
Odlišnost spočívá v neúprosnosti prostředí. Každý den představuje novou výzvu v boji proti mrazu, přičemž důraz je kladen na budování trvalých struktur a dlouhodobou udržitelnost základny, nikoli jen na krátkodobé přežití.