Overwatch 2: Season 15 je akční týmová střílečka z roku 2025, kde hráči ovládají hrdiny s unikátními schopnostmi v režimech jako jsou Týmová smrt (2) a Push (3). Hlavní novinkou sezóny jsou "Perks", které umožňují odemykat vylepšení hrdinů přímo během zápasu, což ovlivňuje taktické rozhodování. Komunita se zaměřuje na nové výzvy a odměny, včetně kosmetických předmětů pro zbraně a postavy.
Hratelnost se točí kolem rychlých, objektivně orientovaných střetů. Hráči si vybírají z rozsáhlého seznamu hrdinů, kteří jsou rozděleni do rolí (Tank, Damage, Support), a musí spolupracovat k plnění úkolů, jako je obsazování zón nebo doprovázení nákladu. Základní herní smyčka zahrnuje výběr hrdiny, strategické nasazení v rámci týmu a neustálé přizpůsobování se dynamicky se měnící situaci na mapě.
Současná sezóna, patnáctá v pořadí, zavádí významnou mechaniku nazvanou Perks. Tyto Perks umožňují hráčům odemykat vylepšení pro své hrdiny přímo během probíhajícího zápasu. Tato novinka zásadně ovlivňuje strategické plánování a mění dříve zavedené herní styly, jelikož umožňuje adaptaci na vývoj souboje.
S novým soutěžním rokem 2025 jsou spojeny odměny pro hráče, včetně kosmetických předmětů, jako jsou galaktické skiny na zbraně a přívěsky. Kromě toho probíhá událost nazvaná "Perked Up", která nabízí týdenní výzvy s možností získat exkluzivní odměny, včetně nového skinu pro hrdinku Mercy.
Zavedení Perks nutí hráče přehodnotit, jakým způsobem využívají schopnosti svých hrdinů. Možnost vylepšit klíčové dovednosti v průběhu hry přidává další vrstvu taktické hloubky a vyžaduje, aby hráči nejen znali základní schopnosti, ale také věděli, které vylepšení bude nejefektivnější v dané fázi hry.
Violence, online interactivity