Order of Battle: World War II - Allies Resurgent je strategické DLC pro základní hru, které vyžaduje její vlastnictví. Jako tahová taktická simulace rozšiřuje zážitek o novou rozsáhlou kampaň zaměřenou na spojenecké operace v severní Africe, Středomoří a rané fázi bojů v Evropě (konec roku 1942 až začátek 1944). Hráči se ponoří do taktických výzev specifických pro tyto historické fronty, což přináší nové scénáře a pravděpodobně i jednotky odpovídající danému období.
","tokens":{"input":2142,"output":156,"total":2298}}Atmosféra tohoto rozšíření je zakořeněna v přelomových momentech střední fáze války. Kampaň hráče vtahuje do strategické reality, které Spojenci čelili při postupu proti silám Osy v geograficky rozmanitých a náročných prostředích. Tato část se zaměřuje na změnu momentu a logistické potíže, které byly pro tyto konkrétní válečné scény charakteristické.
\n\nJako tahová strategie a taktický simulátor zůstává základní hratelnost zaměřena na pečlivou správu jednotek, jejich poziční hru a provádění detailních bitevních plánů na mapách rozdělených do šestiúhelníků. Přidání této nové kampaně znamená značný přísun nových scénářů, cílů a pravděpodobně i nových sestav jednotek přizpůsobených specifickým historickým střetům, které jsou obsaženy.
\n\nPrimární geografické zaměření se posouvá a představuje bitvy odehrávající se v:
\nJedná se o stahovatelný obsah (DLC) a není to samostatný titul. Je navržen tak, aby se bezproblémově začlenil do stávajícího rámce mateřské hry, přičemž využívá zavedené mechaniky a zároveň zavádí nové operační výzvy specifické pro zahrnuté historické období. Vzhledem k tomu, že jde o druhou část trilogie, nabízí podstatné pokračování příběhu Spojenců nastoleného v první části.
\n\nZatímco základní tahová taktická simulace zůstává zachována, kampaně tohoto typu obvykle zavádějí nové typy jednotek, specializované terénní efekty relevantní pro pouštní nebo ostrovní válčení a jedinečné mise, které odrážejí historický kontext severoafrických a středomořských kampaní. Rozsah se jeví jako značný, navržený tak, aby nabídl plnohodnotný kampaňový zážitek srovnatelný kvalitou a hloubkou s obsahem základní hry, zaměřený na specifický chronologický a geografický úsek války.
\n\nJelikož se jedná o rozšíření, které navazuje na již existující hru, hráči mohou očekávat hluboký ponor do taktických složitostí těchto konkrétních front druhé světové války, s důrazem na taktické manévrování v nových prostředích.
","tokens":{"input":2340,"output":917,"total":3257}}