Tato verze hry, vydaná v roce 2024 pro PC, PlayStation a Switch, rozšiřuje základní sandboxový zážitek o nové mechaniky. Hráči se primárně věnují průzkumu, těžbě a stavění, přičemž nově mohou využívat "Bundles" pro efektivnější správu inventáře. Klíčovou novinkou je zavedení "Hardcore módu" v Bedrock edici, který uzamyká obtížnost na nejvyšší úroveň s trvalou smrtí, což vyžaduje strategičtější přístup k přežití a hře pro jednoho i více hráčů.
Tato verze, vydaná v roce 2024, rozšiřuje základní herní smyčku zaměřenou na přežití, těžbu a tvorbu předmětů (crafting) o nové mechaniky a výzvy. Hra je dostupná na platformách jako PlayStation, PC a Switch a zachovává si svou povahu sandboxové hry s otevřeným světem.
Jádro hry spočívá v prozkoumávání rozsáhlých, procedurálně generovaných světů, kde hráči těží suroviny, staví struktury a bojují s nepřátelskými entitami. Hra podporuje hru v jednom hráči, kooperativní hru a také hru na serverech s více hráči.
Hlavním přírůstkem v této iteraci jsou Bundles (balíčky). Tyto předměty fungují jako přenosné úložné prostory, které hráčům umožňují efektivněji spravovat svůj inventář tím, že seskupují více položek do jedné slotové pozice. Tato funkce je navržena tak, aby zjednodušila logistiku při dlouhých průzkumných výpravách nebo při hromadění materiálu.
Pro hráče hledající vyšší výzvu byla do Bedrock edice implementována nová varianta Hardcore mode. V tomto režimu je obtížnost trvale nastavena na nejvyšší možnou úroveň a po smrti postavy je svět trvale smazán (permanentní smrt). Tento režim vyžaduje pečlivější plánování a provedení každého kroku.
Zatímco základní cíl zůstává v přežití a budování, nové prvky, jako jsou Bundles, klade větší důraz na optimalizaci správy zdrojů a efektivní logistiku v náročných podmínkách, které Hardcore režim přináší.