Millipede je klasická arkádová střílečka z roku 1982, kde vaším cílem jakožto hlavního herního typu je získat co nejvíce bodů zničením všech segmentů obřího stonožky, která se pohybuje k dolní části obrazovky, a zároveň se vyhýbat dalším nepřátelům. Hra se ovládá pomocí trackballu pro přesný horizontální pohyb a jednoho tlačítka pro rychlou střelbu. Unikátní je dynamika, kdy každý zničený segment stonožky se rozdělí na dva menší a rychlejší cíle. Hra končí ztrátou všech životů a je dostupná na platformách jako Arcade, PC a webové prohlížeče.
","tokens":{"input":2317,"output":180,"total":2497}}Tento klasický arkádový titul, poprvé vydaný v roce 1982, vrhá hráče do rychlé střílečky z horního pohledu, zaměřené čistě na honbu za nejvyšším skóre. Vizuální pozadí je jednoduché a abstraktní, atmosféra je definována intenzivní, soustředěnou akcí, kde jsou rychlé reflexy klíčové pro přežití.
\nZákladní cíl je přímočarý: zničit všechny segmenty mnohonohého, jedovatého nepřítele pohybujícího se po obrazovce, abyste maximalizovali své body. Hráč ovládá pozici ve spodní části hrací plochy a využívá přesný pohyb a schopnost rychlé střelby k rozkládání primárního cíle.
\nPrimární ovládací schéma se opírá o trackball pro plynulý a přesný pohyb v horizontální ose, doplněný jedním tlačítkem střelby, které při podržení umožňuje rychlopalbu. Tato kombinace umožňuje okamžitou reakci na neustále se měnící vzorce nepřátel.
\n\nÚspěšné zničení segmentu hlavního cíle způsobí jeho rozdělení na dvě menší, rychleji se pohybující hrozby, což vyžaduje neustálou angažovanost. Kromě primárního cíle se hráči musí vypořádat a vyhýbat se různým dalším nepřátelským entitám, které zaplňují obrazovku, přičemž každá představuje jedinečnou příležitost ke skórování nebo nebezpečí.
\n\nHra se odlišuje spoléháním na metodu ovládání pomocí trackballu, která nabízela úroveň detailní kontroly nad horizontální pozicí, jež byla pro svou éru charakteristická. Eskalující obtížnost, poháněná fragmentací hlavního nepřítele po zásahu, vytváří dynamickou výzvu, kde úspěch vyžaduje současné zvládání více, menších hrozeb.
\n\nPůvodně arkádový titul se dočkal v průběhu desetiletí mnoha portů a opětovných vydání. V současné době je dostupný na platformách zahrnujících rodinu Atari 8-bit, PC (Microsoft Windows), systémy Atari ST/STE a hratelný prostřednictvím rozhraní webového prohlížeče. Jako hlavní hra neobsahuje žádný oficiálně vydaný stahovatelný obsah (DLC) ani rozšíření a za svou historii se dočkal jednoho oficiálního předělání.
\n\nHra pokračuje, dokud hráč neztratí svůj poslední život. Délka relace je zcela závislá na schopnosti hráče zvládat rostoucí hustotu a rychlost nepřátel, což z ní činí kvintesenci arkádového zážitku navrženého pro krátké, vysoce intenzivní herní úseky.
","tokens":{"input":2509,"output":803,"total":3312}}

Millipede 5200 was an unreleased version of Millipede which happens to be the most accurate version to that of the original arcade. Sadly was never released due to it's arcade version's poor performance. Originally slated to be releasing in March of 1984, however it can be assumed that not only did the poor performance in it's arcade versions caused it to never be released, but also due to the fact that the 5200 was a commercial flop due to it's lack of innovation in the technology it had built within it, along with it's awful controller, and lack of exclusives worth playing. Another factor most likely was due to Atari's reputation after the Video Game Crash of 1983. Millipede 5200 is tragic victim of Atari, being the most accurate emulation of the Arcade experience except with a more of the Home Console touch of quality worth experiencing. The game was later released as part of Atari compilations.

A keychain port of Millipede.


Game Boy port of Millipede, released in a bundle alongside Centipede.

The NES port of Millipede, a 1982 arcade game by Atari, Inc. and the sequel to the arcade hit, Centipede. The objective of the game is to score as many points as possible by destroying all segments of the millipede as it moves toward the bottom of the screen, as well as destroying and avoiding other enemies. The game is played with a trackball and a single fire button, which can be held down for rapid-fire. The game is over when the player's last life is lost.

Atari 2600 port of Millipede.