Metroid: Zero Mission je akční adventura z roku 2004, která kompletně předělává první díl série. Hráči se v roli Samus Aran probojovávají nepřátelskou planetou Zebes, kde objevují nové schopnosti a vylepšení pro přístup do dříve nedostupných oblastí. Remake modernizuje 2D grafiku a zvuk, přidává rozšířený příběh a nové akční sekvence, přičemž zachovává nelineární průzkum. Po dokončení odemyká původní hru z roku 1986.
","tokens":{"input":2339,"output":143,"total":2482}}Jako remake tento titul výrazně vylepšuje původní zážitek a zároveň zůstává věrný jeho struktuře. Zachovává náročné prozkoumávání a pocit izolace, které definovaly původní hru, ale přidává podstatné modernizace. Vizuálně hra nabízí vylepšenou 2D grafiku a prostředí, čímž poskytuje bohatší prezentaci než 8bitový zdrojový materiál. Zvukový design byl rovněž přepracován, aby doplňoval napjatou atmosféru průzkumu hlubokého vesmíru.
\n\nHerní mechaniky těží z vylepšení zavedených v pozdějších dílech série. Pohybový arzenál Samus je rozšířen nad rámec původní verze, zahrnuje schopnosti jako Wall Jump (skok od zdi), což zásadně mění způsob, jakým hráči procházejí složitou mapou. Zavedení nových filmových sekvencí a akčních scén pomáhá rozvinout příběh týkající se počátečního střetu Samus s Vesmírnými Piráty a Matkou Mozkem (Mother Brain).
\n\nZatímco původní hra poskytla pouze povrchní seznámení s událostmi na planety Zebes, tento remake plně rozvíjí příběh první mise Samus Aran. Rozšířený příběhový obsah poskytuje větší kontext k sázkám mise a povaze hrozby. Tato verze je z velké části věrná původnímu rozložení mapy a postupu, ale zavádí zcela nové oblasti a výzvy, které v původní verzi z roku 1986 nebyly, zejména po počátečním střetu s hlavním antagonistou.
\n\nHra je žánrově definována jako Shooter, Platformovka a Adventura. Hráči se primárně věnují prozkoumávání rozsáhlého, propojeného světa, kde je nutné neustále nacházet vylepšení pro odemykání nových cest. Tato vylepšení zahrnují nové zbraně a vylepšení obleků, které jsou klíčové pro postup hrou.
\n\nVýznamnou funkcí této edice je zahrnutí původní hry z roku 1986. Po dokončení předělávky hráči odemknou emulovanou verzi počátečního titulu, což umožňuje přímé srovnání mezi původní vizí a aktualizovanou interpretací. Hra také obsahovala možnosti propojení pro majitele konzole Game Boy Advance; propojením cartridge s následným dílem série pomocí kabelu Game Link Cable se odemkla galerie obrázků související s tímto pozdějším dobrodružstvím.
\n\nTato akční adventura byla vydána na platformě Game Boy Advance a později byla dostupná digitálně i na konzoli Wii U. Nejsou s tímto konkrétním titulem spojeny žádné stahovatelné obsahy (DLC) ani expanze.
","tokens":{"input":2533,"output":996,"total":3529}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

Showing 20 of 26 related games