Max Payne@University je akční střílečka z roku 2006, která hráče vrací do studentských let Maxe Paynea. Hra se zaměřuje na řešení nebezpečné hrozby, která se vynoří v univerzitním prostředí, a kombinuje tak akční sekvence s rozplétáním zápletky. Hráči se ponoří do děje zaměřeného na přežití a boj v tomto uzavřeném kampusu.
Jádro hratelnosti spočívá v akcí nabitém procházení prostředí, kde hráč musí řešit narůstající hrozbu. Hra klade důraz na dynamické přestřelky a taktické postupy nutné k překonání výzev, které se objevují v akademickém prostředí. Ačkoliv se jedná o titul z roku 2006, jeho mechaniky jsou pevně zakotveny v žánru akčních stříleček s důrazem na přežití v nebezpečných situacích.
Příběh se odehrává v době, kdy hlavní postava navštěvuje univerzitu. Tato relativně klidná fáze života je narušena záhadnou a rychle se rozvíjející krizí, která se šíří univerzitními areály. Hráč se musí ponořit do vyšetřování a boje, aby odhalil kořeny tohoto nebezpečí a zajistil bezpečnost.
Hra se odlišuje zasazením do univerzitního prostředí, což nabízí odlišnou atmosféru oproti pozdějším, temnějším kapitolám v životě postavy. Hráči budou muset využívat prostředí kampusu k překonávání překážek a nepřátel. Hratelnost je charakteristická pro akční tituly své doby, s důrazem na lineární postup a řešení situací pomocí boje.
Tento titul je primárně koncipován jako single-player zážitek, kde je hlavní pozornost věnována prožitku z příběhu a zvládání akčních sekvencí v rámci kampaně.