Mass Effect: Genesis 2, vydaný v roce 2013, je interaktivní komiksový vizuální román, kde jako velitel Shepard utváříte klíčová rozhodnutí ovlivňující příběh předchozích dvou dílů. Hráči procházejí zásadními momenty a definují historii své postavy, přičemž existují oddělené verze pro mužského a ženského Sheparda. Hra slouží k přenesení rozhodnutí do budoucích pokračování.
Jedná se o interaktivní komiksový titul, který byl poprvé vydán v roce 2013 pro platformy Xbox 360, Wii U, PC a PlayStation 3. Jeho primárním účelem je přinést vizuální novelu, která shrnuje klíčové události předcházejících dvou hlavních kapitol příběhu. Hra funguje jako nástroj pro definování minulosti hlavního protagonisty, velitele Sheparda, prostřednictvím série rozhodnutí.
Jádrem hratelnosti je rozhodování v rámci vizuálního románu. Hráč prochází sérií scén, kde jsou mu předloženy klíčové momenty z předchozího dění. Každá volba, kterou učiníte, ovlivňuje narativní cestu a formuje tak historii postavy, kterou bude hráč případně přenášet do navazujících herních zážitků.
Hra nabízí oddělené verze pro mužského a ženského Sheparda, což zajišťuje konzistenci v kontextu příběhu, který je následně importován. Nejedná se o tradiční akční hru, ale spíše o nástroj pro narativní přípravu.
Hráči se soustředí na prožívání a ovlivňování zásadních událostí, které definují morální a politické směřování Sheparda. Cílem je zajistit, že historie postavy odpovídá preferovanému průběhu, než se hráč pustí do pokračování ságy.
Tento titul spadá do kategorie vizuálních novel s prvky RPG narativního rozhodování. Hlavní důraz je kladen na text a statické nebo mírně animované scény, kde je interakce omezena na výběr z předdefinovaných možností dialogu či akce.
Vzhledem k povaze titulu, který slouží jako prequelový shrnující nástroj, se jeho aktuální stav primárně odvíjí od kompatibility s platformami, na kterých byl vydán. Nedávné aktualizace se zaměřují spíše na udržení funkčnosti na modernějších systémech, nikoli na přidávání nového obsahu.