Limbus Company: Season 4 - Clear All Cathy, vydaná v roce 2024, je sezónní rozšíření zaměřené na epizodické pokračování příběhu, konkrétně Canto VI: The Heartbreaking, které se soustředí na postavu Heathcliffa. Jádro hratelnosti spočívá v tahových soubojích, správě týmu a postupu v ději. Tato sezóna přidává nový obsah, jako je výzva Mirror of the Wuthering a Line 4 of Refraction Railway, spolu s vedlejšími příběhovými kapitolami.
Tato sezónní aktualizace, vydaná v roce 2024, rozšiřuje základní hru o další epizodický obsah a pokračuje v hlavní narativní lince. Jedná se o klíčovou část probíhající ságy, která se zaměřuje na prohlubování příběhu a představování nových výzev pro hráče.
Jádro hratelnosti spočívá v tahových soubojích, kde hráči strategicky využívají schopnosti svých postav proti nepřátelům. Hráči spravují tým jedinečných postav, přičemž klíčová je optimalizace jejich sestavy a management zdrojů pro efektivní postup hrou. Po vydání této sezóny se hlavní smyčka soustředí na postup příběhem, který je rozdělen do kapitol.
Tato sezóna se primárně věnuje dějové lince známé jako Canto VI: The Heartbreaking, která se zaměřuje na rozvoj postavy Heathcliffa a posouvá hlavní zápletku kupředu. Hráči mohou očekávat dva nové vedlejší příběhové kapitoly, které doplňují hlavní dění.
Kromě příběhového postupu sezóna zavádí specifické nové herní módy a výzvy. Mezi ně patří Mirror of the Wuthering, což představuje novou úroveň obtížnosti v rámci Mirror Dungeon. Dále je implementována Line 4 of Refraction Railway, která nabízí další stupeň testování schopností hráčova týmu v náročném prostředí.
Primárním cílem je dokončení nových příběhových arců a úspěšné zvládnutí náročných obsahů, jako je Mirror of the Wuthering, které vyžadují pečlivé plánování a silné sestavy postav. Sezóna slouží jako střední část rozsáhlejšího vyprávění.
Jako významná aktualizace pro existující hru, tato sezóna byla komunitou přijata jako důležitý krok v rozvoji příběhu. Zaměření na specifické postavy a přidání nových, náročných PvE (Player versus Environment) systémů udržuje stávající hráčskou základnu v angažmá prostřednictvím nutnosti adaptace na nové taktické požadavky.